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8+ · ★ 4,2

Azul

Elegir con habilidad preciosos azulejos y llenar filas sin cargar con sobrantes que salen caros: un elegante juego de colocación con mucha planificación.

Así se juega

Según el número de jugadores, se colocan de cinco a nueve expositores de fábrica con cuatro azulejos cada uno. Por turnos, se cogen de un expositor todos los azulejos de un color; el resto pasa al centro de la mesa, donde también se puede elegir. Los azulejos van a una de las cinco líneas de patrón; los que sobran caen al suelo y restan puntos. Al final de la ronda, de cada línea de patrón completa pasa un azulejo al muro, donde los azulejos vecinos dan más puntos. Cuando se completa una fila horizontal del muro, termina la partida, con bonificaciones por filas, columnas y colores.

Qué puede entrenar

Azul exige una planificación con consecuencias visibles: antes de cada elección hay que calcular si el color cabe en una línea de patrón y qué les queda a los demás. A ello se suma el control de impulsos: el puñado grande tienta, pero resta puntos si no encaja. En el muro entra en juego el razonamiento espacial: ¿dónde dará el próximo azulejo puntos por sus vecinos? Quien no pierde de vista los tableros de los demás reconoce qué colores necesitan.

Planificación anticipada●●●●●
Control de impulsos●●●●●
Razonamiento espacial●●●●●
Opiniones de la comunidad: Spiel des Jahres 2018 (premio alemán al juego del año), Deutscher Spiele Preis 2018 (premio alemán de juegos de mesa), As d’Or 2018 (premio francés) y, en Austria, «Spiele Hit für Familien» 2018. El jurado del Spiel des Jahres elogió el tacto de los azulejos y la profundidad que esconde su sencillo mecanismo de elección. Según las reseñas, se explica rápido; las críticas apuntan a una temática apenas perceptible, y a algunos les resulta demasiado tranquilo.
Nuestro consejo para las familias: Piensa en voz alta durante las primeras partidas («¿Qué pasa si coges estas cuatro azules?»). Usa el reverso gris del tablero, con el muro libre, solo cuando el juego base esté bien asimilado.

Especialmente indicado para

  • Niños a partir de 8 años a los que les gusta pensar
  • Familias que se inician en los juegos de estrategia
  • Grupos que hablan distintos idiomas: componentes sin texto

Menos indicado para

  • Niños a los que les cuesta encajar los puntos negativos
  • Grupos que buscan acción y risas

Nuestra conclusión

Azul, Spiel des Jahres 2018, merece la pena para niños a partir de 8 años a los que les gustan los retos de ingenio y para familias que se van iniciando en los juegos de estrategia. Las reglas se explican rápido, y el jurado destacó la profundidad pese a la sencillez del mecanismo de elección. Encaja peor con niños a los que les cuestan los puntos negativos y con grupos que buscan sobre todo acción y risas.

Para empezar con buen pie

  • Mostrar desde el principio la regla del suelo: los azulejos que sobran caen al suelo y restan puntos.
  • Al final de la primera ronda, repasar juntos la puntuación del muro: en el muro, los azulejos vecinos dan más puntos.

En detalle

Variantes y número de jugadores

Según la ayuda de reglas de Board Game Arena, hay 100 azulejos de cinco colores (20 por color) y, según el número de jugadores, cinco, siete o nueve expositores de fábrica con cuatro azulejos cada uno. La partida termina tras la ronda en que se completa una fila horizontal del muro; hay bonificaciones de 2, 7 y 10 puntos por fila, columna y color. En la cara gris de los tableros, el muro está libre: la columna se elige libremente. Azul es obra de Michael Kiesling, para quien fue su tercer Spiel des Jahres según t-online; según Wikipedia, lo ilustraron Philippe Guérin y Chris Quilliams.

Qué dicen las reseñas

El jurado del Spiel des Jahres 2018 elogia el tacto de los azulejos y la profundidad pese al sencillo mecanismo de elección; según t-online, destacó también el contraste entre el tablero sobrio y los bonitos azulejos. Reich der Spiele considera que Azul se explica rápido y tiene una profundidad agradable, para jugadores habituales y familias; su única objeción es que a muchos quizá les resulte demasiado tranquilo. Spieletest.at elogia la calidad de los componentes y lo rápido que se aprende, lo recomienda a familias y a jugadores tácticos y señala que con más jugadores cuesta más planificar. En el Deutscher Spiele Preis 2018, Azul quedó por delante de Gaia Project, y ganó el As d’Or.

En comparación

Karuba (a partir de 8 años, de 2 a 4 personas, aprox. entre 30 y 40 minutos) exige, como Azul, planificación anticipada y razonamiento espacial, además de flexibilidad cognitiva; en Karuba nadie espera su turno. Karuba encaja menos con grupos que buscan interacción y fastidiar al rival. Qwirkle (a partir de 8 años, de 2 a 4 personas, entre 30 y 45 minutos) comparte con Azul el área de desarrollo de la lógica y la planificación, así como la planificación anticipada, y, como Azul, prescinde de texto; a quien no le gusta depender de la suerte al robar, Qwirkle le va peor. Azul encaja con niños a partir de 8 años a los que les gustan los retos de ingenio y con familias que se inician en la estrategia, y menos con niños a los que les cuestan los puntos negativos.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda Azul?

La edad indicada para Azul es a partir de 8 años. Un niño está preparado cuando le gusta pensar qué azulejos van en cada línea de patrón y acepta con calma los puntos negativos. Quien busca sobre todo acción y risas disfrutará menos.

¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?

Una partida dura aproximadamente entre 30 y 45 minutos. Juegan de 2 a 4 personas, que compiten entre sí. Según un análisis, con más personas Azul resulta algo más difícil de planificar.

¿Qué habilidades puede estimular Azul?

Azul puede estimular la lógica y la planificación: anticipar, resolver problemas y adaptar la estrategia. En cada elección hay que escoger el color para la línea de patrón adecuada y tener presente lo que queda para los demás.

¿Sirve Azul para grupos que hablan distintos idiomas?

Sí, los componentes no tienen texto, por eso Azul encaja bien con grupos que hablan distintos idiomas. Además, según las reseñas, se explica rápido.

Perfil de competencias

Lógica y planificación – anticipar, resolver problemas y adaptar estrategias

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