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Colour Code – imagen del producto
5+ · ★ 3,8

Colour Code

Superponer cartas transparentes con formas en el orden correcto hasta obtener la imagen buscada: un rompecabezas espacial y de percepción en solitario.

Así se juega

En la edición analizada, cada uno de los 100 retos del cuadernillo muestra una imagen hecha de formas de colores. Los colores visibles revelan cuáles de las 18 fichas transparentes, cada una con una forma, entran en juego. Se giran o se les da la vuelta según convenga y se apilan una tras otra en el soporte. Las formas de arriba tapan en parte las de abajo, por eso cuenta el orden. El reto está resuelto cuando la pila es idéntica a la imagen. Cuatro niveles, con las soluciones en el cuadernillo.

Qué puede entrenar

Colour Code exige sobre todo razonamiento espacial. Primero hay que mirar con atención: ¿qué formas hay en la imagen y cuáles solo se ven en parte? Lo más difícil es el orden: quien reconoce qué forma tapa a otra deduce con lógica cuál va abajo y cuál arriba. A ello se suma la rotación mental: cada ficha se gira o se le da la vuelta, a menudo ya mentalmente, antes de cogerla. Quien procede así, en lugar de probar al azar, se ahorra intentos fallidos en los niveles superiores.

Razonamiento espacial●●●●●
Razonamiento lógico●●●●●
Rotación mental●●●●●
Opiniones de la comunidad: El juego obtuvo en 2017 el sello «spiel gut» (sello alemán de calidad para juguetes) y, según la editorial, en 2009 el «Toy of the Year Award» en Bélgica. Una reseña elogia el material resistente, la consigna que se entiende enseguida y el amplio abanico de dificultad: los niños de cinco años ya se desenvuelven con él, y los adultos encuentran un reto. La misma reseña describe el esfuerzo de pensar como a veces desesperante y a menudo gratificante, y prevé que los niños miren a menudo las soluciones.
Nuestro consejo para las familias: Al principio, tapa las páginas de soluciones. Cuando algo no sale, pregunta: «¿Qué forma tapa a otras, pero no está tapada por ninguna?». Esa es la que está más arriba en la imagen.

Especialmente indicado para

  • Niños a partir de 5 años a los que les gustan las formas y los colores
  • Niños a los que les gusta concentrarse en un reto ellos solos
  • Niños mayores y adultos, en los niveles más altos

Menos indicado para

  • Noches de juegos en grupo: es un juego exclusivamente en solitario
  • Niños que se desaniman con facilidad, solos ante retos difíciles

Nuestra conclusión

Colour Code merece la pena para niños a partir de 5 años a los que les gustan las formas y los colores, y para quien disfruta pensando en silencio por su cuenta: según una reseña, el material es resistente, la consigna se entiende enseguida y los niveles suponen un reto incluso para adultos. Sus límites son su carácter exclusivamente individual y los retos difíciles, ante los que los niños que se desaniman con facilidad se quedan solos. Además, la misma reseña prevé que los niños miren a menudo las soluciones.

Para empezar con buen pie

  • Empezar por el más fácil de los cuatro niveles y no avanzar hasta resolverlo con seguridad.
  • Fijarse primero en los colores visibles: indican cuáles de las 18 fichas pueden entrar en juego.

En detalle

Variantes y número de jugadores

SmartGames indica Colour Code para 1 persona a partir de 5 años. En la edición analizada, el juego incluye 18 fichas transparentes con una forma de color cada una, un soporte y un cuadernillo con 100 retos en cuatro niveles de dificultad, con sus soluciones. Color, forma y orden deben coincidir, y si hace falta se da la vuelta a las fichas; un reto está resuelto cuando la composición corresponde exactamente al reto. Según la página francesa de la editorial, los colores de la imagen ayudan a elegir las fichas, y después hay que encontrar la orientación y el orden.

Qué dicen las reseñas

La reseña de Major Fun considera que lo más difícil suele ser el orden, y describe el juego como resistente y fácil de entender, atractivo para niños de cinco años y exigente para adultos. Según Major Fun, los niños probablemente mirarán a menudo las soluciones; pensar resulta a veces desesperante y, a menudo, sorprendentemente gratificante. La asociación spiel gut concedió a Colour Code en 2017 el sello «spiel gut»; según la editorial, en 2009 el juego recibió en Bélgica el Toy of the Year Award, pero no consta ninguna confirmación independiente.

En comparación

La Casita del Árbol (a partir de 5 años, 1 persona, duración flexible) comparte el área de lógica y planificación y exige, como Colour Code, razonamiento espacial; en La Casita del Árbol se sujetan pájaros a un árbol según un modelo, y el centro es el razonamiento deductivo. Camelot Jr. (a partir de 4 años, 1 persona, duración flexible) también tiene el área de lógica y planificación y exige, como Colour Code, razonamiento espacial; en Camelot Jr. se construye un camino para unas figuras que solo pueden ponerse en marcha cuando todo está colocado. Colour Code encaja con niños a partir de 5 años a los que les gustan las formas y los colores y que disfrutan pensando solos y concentrados, y, en los niveles más altos, con niños mayores y adultos. Colour Code es menos adecuado para noches de juegos en grupo y para niños que se desaniman con facilidad cuando están solos ante retos difíciles.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda Colour Code?

La edad indicada para Colour Code es a partir de 5 años y, según una reseña, los niños de cinco años ya se desenvuelven con él. Está preparado el niño al que le gustan las formas y los colores y que no se rinde a la primera. Quien se desanima con facilidad necesita a alguien al lado en los retos más difíciles.

¿Cuánto dura el juego y cuántas personas pueden jugar?

Colour Code es un juego exclusivamente en solitario para 1 persona, y la duración es flexible: los retos, repartidos en cuatro niveles de dificultad, se pueden resolver uno a uno. No es adecuado para noches de juegos en grupo.

¿Qué habilidades puede estimular Colour Code?

Lo central es la lógica y la planificación, sobre todo el razonamiento espacial. Los colores visibles muestran qué fichas entran en juego, el orden se deduce de qué forma está encima de cuál, y a menudo las fichas se giran ya mentalmente.

¿Pueden los niños mirar las soluciones?

Las soluciones están en el cuadernillo de retos, y una reseña cuenta con que los niños las miren a menudo. Esa misma reseña describe el esfuerzo de pensar como a veces desesperante y a menudo gratificante.

Perfil de competencias

Lógica y planificación – anticipar, resolver problemas y adaptar estrategias

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