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8+ · ★ 4,3 · Elección de la redacción

Dixit

Imágenes oníricas y pistas sutiles: el juego que pone a prueba a la vez la sensibilidad para el lenguaje y la empatía.

Así se juega

Cada jugador tiene en la mano seis cartas con ilustraciones oníricas. Por turnos, uno hace de narrador y da una pista sobre una de ellas: una palabra, el título de una canción o incluso un sonido. Los demás añaden, boca abajo, una carta que encaje con la pista. Después se barajan, se les da la vuelta y cada uno vota en secreto: ¿cuál es la carta del narrador? Si la encuentran todos o nadie, el narrador se queda sin puntos; si no, puntúan él y todos los que han acertado. Quien atrae a otros hacia su propia carta recibe puntos extra. Cuando alguien llega a 30 puntos, gana quien va en cabeza.

Qué puede entrenar

Lo central es la toma de perspectiva: la pista debe orientar a algunos, pero no a todos; quien narra tiene que calcular cómo piensan los demás. Al adivinar, ocurre lo contrario: ¿qué quiere decir esta narradora con «añoranza»? A ello se suman la recuperación léxica y la asociación, hasta llegar a la metáfora. Hace falta flexibilidad cognitiva, porque cada imagen admite varios significados y las cartas señuelo ponen en duda la primera impresión. Y control de impulsos: la pista más evidente no sirve de nada.

Toma de perspectiva●●●●●
Vocabulario y asociación●●●●●
Imaginación●●●●●
Opiniones de la comunidad: Spiel des Jahres 2010 (premio alemán al juego del año) y, ya en 2009, As d’Or en Francia. Se elogian las ilustraciones de gran formato, las reglas breves y las conversaciones en la mesa; en una prueba práctica, los niños tuvieron más ideas que algunos adultos. Como crítica, en grupos que juegan siempre juntos las 84 imágenes pronto resultan conocidas.
Nuestro consejo para las familias: Según las reglas, la pista también puede cantarse, representarse con mímica o ser un sonido: eso alivia a los niños a los que les faltan las palabras. Después, deja que cada uno cuente por qué eligió su carta.

Especialmente indicado para

  • Niños imaginativos a partir de 8 años a los que les gusta contar historias
  • Grupos de varias generaciones: los adultos apenas tienen ventaja
  • Veladas familiares tranquilas con ganas de conversar

Menos indicado para

  • Niños que necesitan una única respuesta correcta
  • Grupos que buscan competición dura y táctica

Nuestra conclusión

Dixit merece la pena para partidas en familia con niños imaginativos a partir de 8 años, en las que los adultos apenas tienen ventaja y se disfruta contando historias. Su punto fuerte: imágenes de gran formato, unas reglas breves y el intercambio de impresiones sobre las imágenes; en 2010 ganó el Spiel des Jahres. Sus límites son las 84 imágenes, que en grupos habituales pronto resultan familiares, y los niños que necesitan respuestas inequívocas.

Para empezar con buen pie

  • Con tres personas, cada una recibe siete cartas en la mano, y cada persona que adivina añade dos cartas.
  • Buscar el término medio al dar la pista: si todos o nadie reconocen la carta del narrador, la persona que narra se queda sin puntos.

En detalle

Variantes y número de jugadores

El número de jugadores depende de la edición: la primera edición, de 2008, estaba pensada para grupos de 3 a 6 personas, y la reedición de 2021 llega hasta 8. La edición actual de Libellud incluye ocho ruedas para votar y ocho conejos de madera. Según el reglamento alemán, la pista puede ser una frase de cualquier longitud, inventada o tomada de poemas, películas y refranes. El recuento de puntos muestra por qué compensa buscar el término medio en la pista: si todos o nadie encuentran la carta del narrador, la persona que narra se queda sin puntos y los demás reciben 2 puntos cada uno. Si no, la persona que narra y todos los que han acertado reciben 3 puntos cada uno. Además, cada voto que los demás dan a la propia carta aporta un punto extra.

Qué dicen las reseñas

En la elección del Spiel des Jahres 2010, Dixit se impuso a los demás nominados. Ese mismo año, Reich der Spiele elogió que las ilustraciones crean ambiente y que las conversaciones sobre las imágenes resultan divertidas. Al mismo tiempo, la reseña señala que la puntuación y la competición pasan a un segundo plano y que las 84 cartas se agotan tras pocas partidas. Una prueba práctica de inFranken.de con la edición de 2021 observó que los niños brillaban por su inventiva, mientras que algunos adultos parecían al principio algo rígidos. Allí se elogian las ilustraciones, la comunicación y el juego entre generaciones.

En comparación

Just One (a partir de 8 años, de 3 a 7 personas, unos 20 minutos) exige, como Dixit, vocabulario, asociación y toma de perspectiva. En Just One todos juegan en un mismo equipo, algo que favorece a los niños a los que no les gusta perder. Just One es menos adecuado para quien todavía tiene dificultades para leer y escribir. Pictures (a partir de 8 años, de 3 a 5 personas, unos 30 minutos) comparte con Dixit la imaginación y la toma de perspectiva, pero atrae a niños a los que les gusta construir y darle vueltas a las cosas, también a los más reservados, porque en Pictures todos construyen a la vez. A Dixit se recurre más bien para grupos de hasta ocho personas y para veladas familiares tranquilas con ganas de conversar.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda Dixit?

La edad indicada para Dixit es a partir de 8 años. Un niño está preparado cuando le gusta poner en palabras lo que una imagen despierta en él y lleva bien que no haya una única respuesta correcta. A quien necesita soluciones claras le cuesta.

¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?

Una partida dura unos 30 minutos. Juegan de 3 a 8 personas: por turnos, una persona narra a partir de una carta y las demás adivinan; se juega hasta que alguien tiene 30 puntos al final de una ronda.

¿Qué habilidades puede estimular Dixit?

Puede estimular el lenguaje y la cooperación. Quien narra elige una pista que adivinen algunos, pero no todos, y para ello calcula cómo piensan los demás; quien adivina intenta reconstruir lo que pensó la persona que narra.

¿No cansa Dixit enseguida?

En un grupo habitual, las 84 imágenes acaban resultando familiares y el atractivo disminuye. En la edición analizada, lo remedian las expansiones, con otras 84 cartas.

Perfil de competencias

Lenguaje – vocabulario, narración y comprensión del lenguaje
Cooperación – respetar las reglas, turnarse, ponerse en el lugar de los demás; en los juegos cooperativos, ganar juntos

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