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El Dorado – imagen del producto
10+ · ★ 4,2 · Elección de la redacción

El Dorado

Ganar la carrera a través de la selva con un mazo que no para de crecer: construcción de mazos accesible y siempre hacia delante.

Así se juega

Todos empiezan con ocho cartas sencillas, cuatro de ellas en la mano. Con ellas se mueve la figura por un tablero modular: la selva exige machetes; el agua, remos; los poblados, monedas. En cada casilla cuenta una sola carta con el símbolo adecuado y fuerza suficiente. Con las cartas restantes se compra como máximo una nueva en el mercado, que solo llega a la mano después de barajar. Quien llega a El Dorado desencadena la última ronda; si llegan varios, decide quién ha superado más bloqueos.

Qué puede entrenar

Se pide sobre todo planificación anticipada: ¿qué ruta encaja con el propio mazo y qué carta falta para el tramo de agua que viene más adelante? A ello se suma la capacidad de aplazar la recompensa, una faceta del control de impulsos: quien usa cartas para comprar en lugar de para avanzar renuncia un momento a ganar ventaja y, por lo general, después avanza más rápido. Como cada mano es distinta y las figuras ajenas bloquean casillas, hay que adaptar los planes continuamente, y eso exige flexibilidad cognitiva.

Planificación anticipada●●●●●
Flexibilidad cognitiva●●●●●
Control de impulsos●●●●●
Opiniones de la comunidad: Nominado al Spiel des Jahres 2017 (premio alemán al juego del año); el jurado elogió lo intuitiva e ingeniosa que resulta la combinación de construcción de mazos y juego de carreras. En España ganó el «Juego del Año 2019». Las reseñas destacan una construcción de mazos ágil; se critican una temática poco integrada y la suerte al robar, y algunos jugadores muy experimentados consideran que el atractivo se agota pronto.
Nuestro consejo para las familias: Al principio, juega sin la variante de las cuevas y, antes de comprar, piensa en voz alta: «¿Para el próximo tramo necesitas más bien remos o machetes?».

Especialmente indicado para

  • Niños a partir de 10 años que están descubriendo los juegos de estrategia
  • Familias que quieren iniciarse en la construcción de mazos
  • Para dos: cada persona maneja dos figuras

Menos indicado para

  • Niños impacientes: el comienzo es lento
  • Mesas pequeñas: el tablero y el mercado ocupan mucho espacio

Nuestra conclusión

El Dorado merece la pena para familias con niños a partir de 10 años que quieren probar por primera vez la construcción de mazos. El jurado elogió la combinación intuitiva de construcción de mazos y juego de carreras, y en 2017 llegó la nominación al Spiel des Jahres. Sus límites son una temática que parece añadida, un comienzo que se hace largo, la suerte al robar y el mucho espacio que ocupan el tablero y el mercado.

Para empezar con buen pie

  • Despejar antes una mesa grande, porque el tablero y el mercado ocupan mucho espacio.
  • Dejar claro desde el principio que en cada casilla cuenta una sola carta; las cartas no se pueden combinar.
  • Recordar que las casillas ocupadas están bloqueadas, de modo que las figuras de los demás forman parte de la propia planificación.

En detalle

Variantes y número de jugadores

Que en las partidas para dos cada persona maneje dos figuras tiene una consecuencia: según el resumen de reglas de UltraBoardGames, entonces las dos figuras tienen que llegar a El Dorado. Ravensburger presenta el juego como especialmente bueno para dos. El tablero es modular, y la edición alemana actual incluye 36 losetas de cueva para la variante de las cuevas. Según Wikipedia, además se pueden retirar cartas del juego. Brettspielbox señala que la suerte al robar se puede reducir aligerando el mazo.

Qué dicen las reseñas

En la elección del Spiel des Jahres 2017, El Dorado figuró en la lista de nominados. Brettspielbox lo califica de gran juego familiar y describe el dilema entre avanzar rápido o reforzar el propio equipo. Reich der Spiele habla de dos bandos: los jugadores muy experimentados tenían poco interés en repetir después de unas pocas partidas, mientras que los grupos familiares querían volver a jugar enseguida. La misma reseña encontró pesado el avance al principio y echó en falta más alma en la temática. Shut Up & Sit Down elogia un diseño sólido, sencillo y limpio.

En comparación

Karuba (a partir de 8 años, de 2 a 4 personas, de 30 a 40 minutos) comparte con El Dorado las áreas de desarrollo de lógica y planificación y de flexibilidad. Karuba encaja ya con niños a partir de 8 años a los que les gustan los retos de ingenio y con familias que prefieren jugar sin conflicto directo. Karuba es menos adecuado para grupos que buscan interacción y fastidiar al rival. Istanbul (a partir de 10 años, de 2 a 5 personas, de 40 a 60 minutos) también exige planificación anticipada y está pensado para familias con experiencia de juego que buscan algo más complicado. Istanbul es menos adecuado para dos jugadores si lo que cuenta es la interacción. El Dorado, en cambio, funciona bien con dos jugadores.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda El Dorado?

La edad indicada es a partir de 10 años. Están preparados los niños a los que les gusta planificar con antelación y que se atreven con la estrategia. A los niños impacientes les cuesta más el comienzo lento.

¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?

Una partida dura aproximadamente entre 45 y 60 minutos. Juegan de 2 a 4 personas, que compiten entre sí en una carrera hacia la meta; con dos jugadores, cada persona maneja dos figuras. Quien llega a El Dorado desencadena la última ronda.

¿Qué habilidades puede estimular El Dorado?

Puede estimular la lógica y la planificación, así como la flexibilidad. Hay que pensar qué ruta encaja con el propio mazo y, como las figuras ajenas ocupan casillas, los planes tienen que adaptarse una y otra vez.

¿Hace falta conocer la construcción de mazos?

No. Una reseña lo describe como construcción de mazos sin la complejidad de otros juegos del género: se empieza con ocho cartas sencillas y en cada turno se compra como máximo una nueva.

Perfil de competencias

Lógica y planificación – anticipar, resolver problemas y adaptar estrategias
Flexibilidad – alternar entre reglas y perspectivas

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