Así se juega
El dado muestra de 1 a 4 puntos o un fantasma. Con los puntos, cada jugador sube su figura de madera otros tantos escalones. Si sale el fantasma, se coloca un fantasma de madera sobre cualquier figura: queda sujeto por un imán y la oculta. Quien ya tiene su figura transformada mueve el fantasma bajo el que cree que se esconde. Cuando todas están transformadas, quien saca el fantasma en el dado intercambia dos fantasmas a su elección. En cuanto el primer fantasma llega arriba, se le da la vuelta: gana quien tenga su figura debajo.
Qué puede entrenar
Lo central es la memoria de trabajo: los niños recuerdan bajo qué fantasma está su figura y actualizan el dato cuando ese fantasma se mueve o se intercambia, también en los turnos de los demás. Está prohibido mirar debajo. Quien aparta la vista durante un intercambio pierde la pista: hace falta una atención selectiva y sostenida. Y como un intercambio puede dar la vuelta a cualquier ventaja, también forma parte del juego saber encajar los reveses.
Especialmente indicado para
- Niños a partir de 4 años a los que les gustan las sorpresas
- Primer juego de memoria con figuras en lugar de cartas
- Grupos de edades mezcladas, gracias a la variante para mayores
Menos indicado para
- Niños que buscan retos tácticos exigentes
- Niños que desconectan enseguida cuando pierden el hilo
Nuestra conclusión
La escalera encantada merece la pena para familias con niños a partir de 4 años que buscan un primer juego de memoria: los niños de cuatro años ya entienden la regla básica, los fantasmas de madera con imán tienen buena acogida y un intercambio puede dar la vuelta a cualquier ventaja. Sus límites son la escasa exigencia táctica y, según una reseña, un interés que decae en cuanto un niño pierde de vista su figura.
Para empezar con buen pie
- Mirar con atención cuando se intercambian los fantasmas, porque quien aparta la vista pierde la pista.
- Antes de la primera tirada, dejar claro que está terminantemente prohibido mirar debajo.
En detalle
Variantes y número de jugadores
Según la Wikipedia alemana, el juego de Michelle Schanen lo publicó Drei Magier Spiele en 2003. Según el reglamento de 2020, la edición actual analizada incluye un tablero de 51 por 51 centímetros, cuatro fantasmas y cuatro figuras de niños de madera, cuatro discos de colores de madera y un dado especial. Según el reglamento, con dos o tres jugadores se juega con fantasmas neutros. La variante para niños mayores permite, si se quiere, intercambiar dos discos de colores, de modo que los fantasmas correspondientes cambian de dueño.
Qué dicen las reseñas
En 2004, La escalera encantada ganó el Kinderspiel des Jahres. Según el jurado, los niños de cuatro años ya se desenvuelven bien con la regla básica, y el jurado elogia los fantasmas de madera con imán. Según Wikipedia, también recibió premios al mejor juego infantil en Japón (2004), Finlandia (2005) y Suecia (2006). Reich der Spiele (2005) elogia las figuras de madera con grandes capas y unión magnética y considera el juego emocionante porque cada uno se concentra en su propia figura. Como crítica, la reseña señala que el interés decae mucho cuando se pierde de vista la propia figura y que el interés del juego no está del todo a la altura de los componentes.
En comparación
BrainBox Imágenes (a partir de 4 años, 1 persona o más, unos 10 minutos) comparte con La escalera encantada la edad y la memoria, y suma la percepción y la rapidez. Stone Age Junior (a partir de 5 años, de 2 a 4 personas, unos 15 minutos) comparte con La escalera encantada el área de memoria y exige también memoria de trabajo, incluso a partir de las jugadas de los demás, además de una primera planificación. Stone Age Junior encaja con grupos de edades mezcladas en los que los niños siguen el ritmo al memorizar. La escalera encantada es, a partir de 4 años, un primer juego de memoria con figuras en lugar de cartas y, gracias a la variante para mayores, sirve también para grupos de edades mezcladas.
Fuentes
- Schmidt Spiele: reglamento de Geistertreppe, 2020 (PDF)
- Schmidt Spiele: Geistertreppe (página del producto, en alemán)
- Spiel des Jahres: Geistertreppe (en alemán)
- Wikipedia (en alemán): Kinderspiel des Jahres
- Wikipedia (en alemán): Geistertreppe
- Japan Boardgame Prize 2004 (en inglés)
- Wikipedia (en finés): Vuoden peli
- Wikipedia (en sueco): Årets spel
- Reich der Spiele: reseña
Preguntas frecuentes
¿A partir de qué edad se recomienda La escalera encantada?
La edad indicada para La escalera encantada es a partir de 4 años y, según el jurado, los niños de cuatro años ya dominan la regla básica. Está preparado el niño al que le gustan las sorpresas. Quien se rinde enseguida cuando pierde el hilo, o busca retos tácticos exigentes, encontrará opciones más adecuadas en otros juegos.
¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?
Una partida dura unos 15 minutos y juegan de 2 a 4 personas, que compiten entre sí. Gana quien tenga su figura dentro del primer fantasma que llega a la casilla más alta; como dura poco, se puede jugar otra partida enseguida.
¿Qué habilidades puede estimular La escalera encantada?
Puede estimular la memoria: cada niño retiene en qué fantasma está su figura y actualiza ese dato en cuanto se mueven o se intercambian fantasmas, también en los turnos de los demás. Eso exige una atención constante.
¿Hay una variante para niños mayores?
Sí, las instrucciones incluyen una variante: en lugar de dos fantasmas, se pueden intercambiar dos discos de colores, con lo que los fantasmas correspondientes cambian de dueño. Así el juego encaja también en grupos de edades mezcladas.


