juegos-inteligentes.com
Los 10 cerditos – imagen del producto
6+ · ★ 3,9 · Elección de la redacción

Los 10 cerditos

Echar cartas y sumar en voz alta: quien llega justo a 10 se lo lleva todo. Un ágil juego de números para el cálculo mental.

Así se juega

En la edición analizada, las 80 cartas muestran cerditos con disfraces de cuento y valores de 0 a 10. Por turnos, se pone en el centro una de las tres cartas de la mano, se dice la nueva suma en voz alta y se roba una carta. Quien llega exactamente a 10 grita («Pig 10» en la edición analizada) y se lleva todas las cartas que hay en la mesa; quien se pasa, se las regala a quien jugó antes. El cero reinicia la suma y el cinco también se puede restar. Gana quien reúne más cartas.

Qué puede entrenar

Cada turno es un pequeño cálculo mental: la suma está en 7, ¿tengo el 3 que la completa hasta 10? Las reglas especiales exigen flexibilidad cognitiva: el cero reinicia la suma, el cinco también se puede restar, y quien juega una carta con el mismo número que la última carta jugada o que la suma puede convertir ese número en la nueva suma. A ello se añade la valoración del riesgo: quien deja la suma en 9 se arriesga. Al siguiente solo le sirve el 1 para llegar a diez, pero se pasa con muchas de las otras cartas.

Cálculo mental●●●●●
Flexibilidad cognitiva●●●●●
Valoración del riesgo●●●●●
Opiniones de la comunidad: La edición japonesa recibió en 2011 el U-more Award del Japan Boardgame Prize, en la categoría de juegos de iniciación y juegos familiares. Las reseñas elogian las partidas ágiles, los cerditos de cuento de la edición analizada y el cálculo casi sin darse cuenta; un crítico lo encuentra más refinado de lo que parece. Se critica el alto factor suerte: tres cartas de la mano dejan poca elección.
Nuestro consejo para las familias: Con quienes se estrenan, juega primero sin la regla especial de la carta igual. Para tener más opciones, pon boca arriba tres cartas del mazo y roba de entre ellas (regla casera de una reseña).

Especialmente indicado para

  • Niños a partir de 6 años que practican el cálculo hasta 10
  • Partidas en familia de dos a seis personas
  • Partidas cortas para cualquier rato

Menos indicado para

  • Aficionados a la estrategia: la suerte con las cartas decide mucho
  • Quienes calculan con seguridad: pronto les resulta demasiado fácil

Nuestra conclusión

Los 10 cerditos merece la pena para familias con niños a partir de 6 años que han de practicar la suma hasta diez y para grupos de hasta seis personas. Su punto fuerte: las partidas son cortas y se calcula casi sin darse cuenta. Sus límites son el alto factor suerte, porque elegir entre solo tres cartas deja poco margen, y quienes calculan con seguridad, a quienes el juego pronto les queda corto.

Para empezar con buen pie

  • Antes de la primera partida, hacer juntos unas jugadas de prueba y presentar de paso el cero, que lo reinicia todo, y el cinco, que también se puede restar.
  • Añadir la regla especial de la carta igual en una partida posterior, cuando las reglas básicas ya estén asentadas. Según una reseña, ahí está precisamente la parte más interesante del juego.

En detalle

Variantes y número de jugadores

Según Zoch, en la edición analizada el juego tiene 80 cartas y está pensado para 2 a 8 personas a partir de 6 años. La edición que se vende en España indica de 2 a 6 personas. Según el reglamento de Zoch, por turnos se juega una de las tres cartas de la mano, se anuncia en voz alta el nuevo valor de la pila y se roba otra carta. Quien llega exactamente a 10 grita «PIG 10» (en la edición analizada) y gana todas las cartas de la pila. Si se pasa de 10, se lleva las cartas la persona que jugó justo antes. El 5 se puede sumar o restar; el 0 pone el valor de la pila a cero. Gana quien tiene más cartas al final.

Qué dicen las reseñas

Reich der Spiele (Heike y Andreas Bolle, 2011) considera las sumas tan sencillas que los niños de los primeros cursos de primaria las resuelven sin esfuerzo; los cerditos disfrazados de personajes de cuento de la edición analizada atraen a los escolares de primaria. Como crítica, Reich der Spiele señala que es esencialmente un juego de azar y que, con solo tres cartas en la mano, las decisiones son muy limitadas. Escale à jeux (François Haffner, 2011) ve tras el aspecto de un sencillo juego de sumas un juego bastante ingenioso y considera lo más interesante la regla «Même carte, même nombre» (misma carta, mismo número). Jedisjeux lo describe en 2012 como un pequeño juego familiar, bastante dependiente del azar y sin profundidad estratégica; según la crítica, los niños cuentan y calculan con gusto. Según la página del Japan Boardgame Prize, la edición japonesa recibió en 2011 su U-more Award, que reconoce buenos juegos para principiantes y familias.

En comparación

Piko Piko (a partir de 8 años, de 2 a 7 personas, de 20 a 30 minutos) abarca, como Los 10 cerditos, el área de números y cálculo e incluye además la lógica y la planificación, así como el control de impulsos. Lobo 77 (a partir de 8 años, de 2 a 8 personas, unos 30 minutos) abarca también los números y el cálculo, además del control de impulsos. Por su edad mínima, Los 10 cerditos (a partir de 6 años, de 2 a 6 personas, unos 15 minutos) es, de los tres, el que se puede jugar a una edad más temprana, y el único que incluye solo esta área.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda Los 10 cerditos?

La edad indicada para Los 10 cerditos es a partir de 6 años. Los cálculos son tan sencillos que ya los resuelven los niños más pequeños de primaria. Un niño está preparado en cuanto sabe sumar números hasta 10 y decir la suma en voz alta.

¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?

Una partida dura unos 15 minutos y juegan de 2 a 6 personas, que compiten entre sí. Quien llega exactamente a 10 gana las cartas que hay en la mesa. Al final gana quien ha reunido más cartas.

¿Qué habilidades puede estimular Los 10 cerditos?

Los 10 cerditos puede ejercitar los números y el cálculo. Cada turno es un pequeño cálculo mental: si la suma está en 7, el 3 la completa justo hasta diez. Si la suma está en 9, la siguiente persona solo llega exactamente a diez con el 1.

¿Influye mucho el azar?

Sí, varias reseñas lo describen como dependiente del azar y sin profundidad estratégica, porque las decisiones se limitan a tres cartas de la mano. Aun así, una reseña lo considera más ingenioso de lo que parece al principio.

Perfil de competencias

Números y cálculo – captar cantidades, contar y calcular mentalmente

Juegos similares

← Volver al listado