Así se juega
Todos juntos contra el falsificador de arte Belratti, divididos entre la dirección del museo y los pintores; los papeles van cambiando. Dos cartas de imagen boca arriba marcan los temas. Los pintores colocan boca abajo cartas de su mano, cada una pensada para un tema, y solo pueden decir lo bien que encajan sus cartas. Entre ellas se mezclan cuatro falsificaciones tomadas al azar. La dirección del museo asigna los cuadros a los temas y aparta cuatro supuestas falsificaciones. Los cuadros de los pintores asignados al tema que tenían en mente suman para el equipo; las falsificaciones aceptadas, para Belratti. Al llegar a seis falsificaciones, se acaba la partida; con 15 puntos o más, gana el equipo.
Qué puede entrenar
Belratti se basa en ponerse en el lugar de los demás: los pintores piensan qué relación sabrá ver la dirección del museo, y esta reconstruye su razonamiento. Es toma de perspectiva en ambas direcciones. Un cuadro puede encajar con un tema por su significado, su forma o su color: si en la mesa están una oreja y un saco de dinero, ¿a cuál corresponde el móvil? Eso exige flexibilidad cognitiva. Los pintores practican el control de impulsos: callan mientras se interpretan mal sus cuadros.
Especialmente indicado para
- Niños a partir de 8 años a los que les gusta el pensamiento lateral
- Grupos familiares grandes, incluso de siete personas
- Niños a los que no les gusta perder: todos contra Belratti
Menos indicado para
- Partidas a dos: solo se puede jugar a partir de tres personas
- Quien se frustra con la mala suerte
Nuestra conclusión
Belratti merece la pena para familias en grupos grandes de hasta siete personas y para niños a partir de 8 años a los que les gusta saltar de una idea a otra: todos juegan juntos contra el falsificador, lo que alivia a quien pierde. En 2019 figuró en la lista de recomendados del Spiel des Jahres y ganó el premio À la carte. Sus límites son que no se puede jugar con dos personas y que, por azar, algunas falsificaciones encajan tan bien que hay rondas imposibles de ganar.
Para empezar con buen pie
- Pasar los papeles después de cada ronda: las cartas pasan al jugador de la izquierda, y así todos son por turnos dirección del museo y pintores.
- Dejar claro de antemano que los pintores solo pueden indicar lo bien que encajan sus cartas, nada más.
- Anunciar el final: con la sexta falsificación termina la partida, y el equipo gana al llegar a 15 puntos.
En detalle
Variantes y número de jugadores
Según Spiel des Jahres, Belratti es obra de Michael Loth y está pensado para grupos de 3 a 7 personas a partir de 9 años; la primera edición la publicó Mogel, y desde 2023 existe una reedición revisada de Kosmos. La edición de Devir que se vende en España indica a partir de 8 años. Según Brettspielpoesie, la edición de Mogel tiene 168 cartas y la reedición de Kosmos, 192. El reglamento de la reedición de Kosmos recoge las mismas reglas básicas que la edición de Mogel: dos temas, cuatro falsificaciones, final a partir de seis falsificaciones, victoria a partir de 15 puntos y relevo de los papeles; la dificultad se puede ajustar, y con tres falsificaciones resulta más fácil. Según Reich der Spiele, los papeles cambian después de cada ronda.
Qué dicen las reseñas
Según Spiel des Jahres, Belratti figuró en 2019 en la lista de recomendados, y la revista Fairplay le otorgó el premio À la carte 2019. Fairplay elogia lo divertido que es y que funcione con siete personas. Hall9000, en su reseña de la edición de Mogel, elogia los debates y el ejercicio de ponerse en el lugar de los demás, y critica las falsificaciones al azar que encajan a la perfección y los dibujos sencillos. Brettspielpoesie, en su reseña de la edición de Mogel, critica también que a veces las falsificaciones encajen a la perfección y, en su comparación de ambas ediciones, que haya que asignar las cartas a los temas.
En comparación
Caza Bombas (a partir de 12 años, de 2 a 5 personas, unos 30 minutos) comparte con Belratti el área de cooperación y exige, como Belratti, toma de perspectiva; además entran en juego el razonamiento deductivo y la valoración del riesgo. Quien se frustra pronto con los retos numéricos está menos a gusto con Caza Bombas. The Game Quick and Easy (a partir de 8 años, de 2 a 5 personas, unos 10 minutos) comparte con Belratti el área de cooperación; el perfil de The Game Quick and Easy incluye además la lógica y la planificación, así como los números y el cálculo. Caza Bombas y The Game Quick and Easy se pueden jugar con dos personas; Belratti, a partir de tres. Belratti encaja con niños a partir de 8 años a los que les gusta el pensamiento lateral, con grupos familiares grandes de hasta siete personas y con niños a los que no les gusta perder, porque todos juegan juntos contra el falsificador Belratti; quien se frustra con la mala suerte está menos a gusto.
Fuentes
Preguntas frecuentes
¿A partir de qué edad se recomienda Belratti?
La edad indicada para Belratti es a partir de 8 años. Un niño está preparado cuando le gusta ponerse en el lugar de los demás, se da cuenta de que los cuadros se pueden relacionar de varias maneras, es decir, por el sentido, la forma o el tono de color, y es capaz de callar cuando se malinterpretan sus cuadros.
¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?
Una partida dura unos 30 minutos. Juegan de 3 a 7 personas, todas juntas contra el falsificador de arte; con dos no se puede jugar. El equipo gana al llegar a 15 puntos, y la partida termina con la sexta falsificación.
¿Qué habilidades puede estimular Belratti?
El perfil de competencias indica la cooperación y la flexibilidad. Todos juegan juntos contra Belratti, y un cuadro puede pertenecer a un tema por varios caminos: con los temas oreja y saco de dinero, por ejemplo, no está claro adónde va un móvil.
¿Y si a un niño no le gusta perder?
Aquí nadie pierde solo, porque todos se enfrentan juntos a Belratti. Eso alivia, aunque a veces las falsificaciones al azar encajan tan bien que el equipo apenas tiene opciones.



