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The Game Quick and Easy – imagen del producto
8+ · ★ 3,9 · Elección de la redacción

The Game Quick and Easy

Todos juntos contra el mazo: colocar todas las cartas, en orden ascendente o descendente. Se puede hablar, pero sin decir números.

Así se juega

Cincuenta cartas numéricas (del 1 al 10, en cinco colores) se colocan en dos pilas: una asciende a partir del 1 y otra desciende a partir del 10, con saltos de cualquier tamaño. Todos tienen dos cartas en la mano, juegan al menos una por turno y roban para reponer. Con el truco hacia atrás, una carta del mismo color que la carta superior de una pila puede colocarse en sentido contrario. Decir números concretos está prohibido, pero «una azul alta» está permitido. Si todas las cartas quedan colocadas, gana el equipo; si alguien no puede jugar, pierden todos.

Qué puede entrenar

¿Dónde poner el 6 si la pila ascendente está en el 4 y la descendente en el 9? Del 4 al 6 solo se salta el 5; del 9 al 6, el 8 y el 7: las distancias se convierten en costes. Decidir si se juega enseguida la segunda carta o se guarda exige planificación y algo de control de impulsos. Como los números están prohibidos, pistas como «una roja pequeña» obligan a formular e interpretar desde el punto de vista de los demás.

Sentido numérico y comparación●●●●●
Coordinación en equipo●●●●●
Planificación anticipada●●●●●
Opiniones de la comunidad: El juego base The Game fue nominado en 2015 al Spiel des Jahres (premio alemán al juego del año); esta versión simplificada se publicó por primera vez en 2020. Las reseñas destacan el ritmo y a menudo la recomiendan a quienes se inician y a familias con niños más pequeños. A los jugadores con experiencia les resulta a veces demasiado fácil; otros pierden a menudo. Se critica la suerte al robar, que puede terminar partidas sin que los jugadores hayan podido hacer nada.
Nuestro consejo para las familias: Tras una derrota, aclara brevemente: ¿mala suerte al robar o un salto arriesgado? ¿Demasiado fácil? Entonces prueba la variante para expertos: solo una carta por turno y sin indicaciones sobre el valor.

Especialmente indicado para

  • Escolares a partir de 8 años a los que les gusta manejar números
  • Niños que llevan mal la presión de la competición
  • Partidas cortas, y mejor varias seguidas

Menos indicado para

  • Grupos con experiencia que enseguida se sienten poco exigidos
  • Niños que encajan mal la mala suerte al robar cartas

Nuestra conclusión

The Game Quick and Easy merece la pena para familias con escolares a partir de 8 años que prefieren jugar juntos contra el juego antes que unos contra otros. El ritmo y las reglas sencillas hacen que se recomiende a menudo a quienes se inician. Sus límites son que la suerte al robar decide algunas partidas y que los grupos con experiencia se sienten enseguida poco exigidos.

Para empezar con buen pie

  • Enseñar pronto el truco hacia atrás: una carta del mismo color que la carta superior de una pila puede colocarse en sentido contrario, algo que en esta versión sale con más frecuencia.
  • Antes de la primera partida, practicar cómo describir las cartas, por ejemplo como «carta roja media», sin decir ningún número.
  • Encadenar enseguida otra partida: las partidas son cortas y a menudo terminan por mala suerte al robar.

En detalle

Variantes y número de jugadores

Según Wikipedia, The Game Quick and Easy es obra de Steffen Benndorf; la edición alemana es de NSV (enero de 2020). Luding y Roter Dorn indican de 2 a 5 personas a partir de 8 años y unos 10 minutos. Según Wikipedia, hay cartas numéricas del 1 al 10 en cinco colores y dos pilas; cada persona tiene dos cartas en la mano y coloca al menos una por turno. Brettspiele-Magazin y Brettspielblog.ch describen una variante para expertos con una sola carta en la mano, en la que solo se mencionan colores, no si los números son altos o bajos.

Qué dicen las reseñas

Según Wikipedia, el juego base fue en 2015 uno de los tres nominados al Spiel des Jahres. Brettspiele-Magazin considera The Game Quick and Easy más fácil y más rápido; según la reseña, para expertos es demasiado fácil y con niños y en familia resulta idóneo, y perder depende más bien de la mala suerte al robar. InGame afirma que el truco hacia atrás se puede aplicar con más frecuencia, que el juego es apto para quienes se inician y que, para los entendidos, resulta un poco demasiado fácil. Brettspielblog.ch menciona un factor suerte que puede hacer que las partidas terminen pronto. Spielevater escribe que, tras más de 50 partidas, los éxitos son más bien escasos y que «Easy» solo se aplica a las reglas.

En comparación

Zombie Kidz Evolution (a partir de 7 años, de 2 a 4 personas, aprox. 15 minutos) comparte con The Game Quick and Easy las áreas de la cooperación y de la lógica y la planificación; The Game Quick and Easy tiene además los números y el cálculo. Bandido (a partir de 6 años, de 1 a 4 personas, aprox. 15 minutos) comparte también esas dos áreas y también se puede jugar en solitario. The Game Quick and Easy encaja con escolares a partir de 8 años a los que les gusta manejar números, con niños que llevan mal la presión de la competición y con partidas cortas; conviene menos a grupos con experiencia que enseguida se sienten poco exigidos y a niños que encajan mal la mala suerte al robar.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda The Game Quick and Easy?

La edad indicada es a partir de 8 años. Están preparados los niños a los que les gustan los números del 1 al 10 y que soportan que una partida fracase por el robo de cartas sin culpa propia.

¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?

Una partida dura unos 10 minutos. Juegan de 2 a 5 personas en equipo: todos ganan o pierden juntos, así que desaparece la presión de la competición. Como las partidas son cortas, a menudo se juegan varias seguidas.

¿Qué habilidades puede estimular The Game Quick and Easy?

Puede estimular la cooperación, la lógica y la planificación, así como los números y el cálculo. Si, por ejemplo, hay un 4 en la pila ascendente y un 9 en la descendente, el 6 salta solo un número en la ascendente y dos en la descendente.

¿Se puede hablar de las cartas?

Sí, pero solo de forma aproximada: se permiten pistas sobre el color y el tamaño del número, como «una azul alta», pero los números concretos están prohibidos. Así se practica cómo describir las cartas para que los demás las interpreten bien.

Perfil de competencias

Cooperación – respetar las reglas, turnarse, ponerse en el lugar de los demás; en los juegos cooperativos, ganar juntos
Lógica y planificación – anticipar, resolver problemas y adaptar estrategias
Números y cálculo – captar cantidades, contar y calcular mentalmente

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