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Dobble – imagen del producto
6+ · ★ 4,0

Dobble

Dos cartas cualesquiera comparten exactamente un símbolo: quien lo ve y lo nombra primero gana la carta. Percepción ultrarrápida en formato de bolsillo.

Así se juega

En la lata metálica hay 55 cartas redondas con ocho símbolos cada una, como un ancla, un iglú o una mariquita. Dos cartas cualesquiera comparten exactamente un símbolo, idéntico en forma y color, aunque a menudo de distinto tamaño. En uno de los cinco minijuegos, todos dan la vuelta a su carta a la vez y buscan el símbolo que su carta comparte con la carta central, boca arriba; quien lo dice primero en voz alta se lleva la carta central. Otros consisten en deshacerse antes que nadie de las cartas o en pasárselas a los demás.

Qué puede entrenar

Dobble es sobre todo búsqueda visual: los ocho símbolos de la carta propia se comparan con los de la carta central hasta que aparece la pareja. La misma imagen aparece unas veces grande, otras pequeña y girada, y aun así hay que reconocer la forma. Todos buscan a la vez y cada segundo cuenta; cuando cambia la carta central, la búsqueda vuelve a empezar. A ello se suma nombrar bajo presión de tiempo: «trébol» tiene que salir al instante, y quien grita demasiado pronto se equivoca con facilidad.

Búsqueda visual●●●●●
Velocidad de procesamiento●●●●●
Recuperación léxica●●●●●
Opiniones de la comunidad: Dobble salió a la venta en 2009 en Francia; la idea se remonta a Jacques Cottereau, que a partir de 1976 desarrolló un juego de cartas de insectos. Las reseñas destacan las reglas sencillas, la lata resistente y la diversión para pequeños y mayores. Se critican las cartas finas, la escasa táctica y el estrés que provoca en algunos niños.
Nuestro consejo para las familias: Para empezar, da la vuelta a dos cartas y busca el símbolo junto con los demás, como proponen las reglas. Si juegan principiantes, los más experimentados cuentan mentalmente hasta tres antes de gritarlo.

Especialmente indicado para

  • Niños a partir de 6 años a los que les gusta observar con atención
  • Sala de espera, viaje en tren, vacaciones: pequeño y se explica enseguida
  • Partidas rápidas en cualquier rato, también con los abuelos

Menos indicado para

  • Niños que aún no van a primaria: para ellos existe Dobble Kids
  • Niños que pierden las ganas enseguida con la presión de tiempo

Nuestra conclusión

Dobble merece la pena para observadores atentos a partir de 6 años y para partidas rápidas en la sala de espera, en el tren o en vacaciones, también con los abuelos. Su punto fuerte: reglas sencillas, una lata metálica resistente y diversión para todas las edades. Sus límites son unas cartas poco resistentes, la escasa táctica y una presión de tiempo que a algunos niños les resulta demasiado estresante.

Para empezar con buen pie

  • Explicar de antemano que dos cartas cualesquiera tienen siempre exactamente un símbolo en común; tiene el mismo aspecto, pero puede ser de distinto tamaño.
  • Jugar primero solo uno de los cinco minijuegos, por ejemplo aquel en el que se trata de reunir el mayor número de cartas, y probar los demás más adelante.
  • Para resolver disputas, acordar que cuenta quien nombra primero el símbolo.

En detalle

Variantes y número de jugadores

Según las reglas en inglés de Zygomatic, Dobble tiene 55 cartas con ocho símbolos cada una; dos cartas comparten siempre exactamente un símbolo, igual en forma y color, y solo el tamaño puede variar. Las reglas presentan cinco minijuegos en los que todos juegan a la vez; en uno gana quien reúne más cartas y en otro, quien se deshace antes de todas las suyas. Según la Wikipedia en alemán, las cartas redondas vienen en una lata metálica, y hay versiones Kids más sencillas.

Qué dicen las reseñas

Cliquenabend considera las reglas claras desde el primer momento, el juego bueno para cualquier rato y para viajes, la lata resistente pero las cartas muy finas; según la reseña, no exige estrategia. Según Cliquenabend, entre los niños tuvo una acogida desigual: a algunos el estrés les resultó excesivo. Reich der Spiele lo considera rápido de explicar e ideal para la consulta del médico y el tren; según la reseña, la lata metálica cabe en cualquier bolso y los símbolos atraen a pequeños y mayores, aunque las diferencias de tamaño dificultan la búsqueda. Las opiniones de usuarios en Ludovox consideran las reglas muy accesibles y el juego apto para todos los públicos; critican las cartas frágiles y, en una de ellas, la escasa motivación a largo plazo.

En comparación

Mysterium Kids: El tesoro del Capitán Bu (a partir de 6 años, de 2 a 6 personas, aprox. 20 minutos) comparte con Dobble el área de la percepción y la rapidez, pero la completa con la cooperación en lugar del lenguaje: hay que escuchar con atención, y al final el equipo cuenta las estrellas en común; como la pandereta puede sonar fuerte, encaja peor con los momentos tranquilos. Speed Cups (a partir de 6 años, de 2 a 4 personas, aprox. 15 minutos) comparte también el área de la percepción y la rapidez y exige, como Dobble, velocidad de procesamiento, además de razonamiento espacial y coordinación óculo-manual. A quienes son sensibles al ruido, Speed Cups les va peor, porque los vasos repiquetean y la campana suena en cada ronda. Dobble encaja con niños a partir de 6 años a los que les gusta observar con atención y con partidas cortas en cualquier rato, también con los abuelos; encaja menos con los niños que aún no van a primaria; para ellos existe Dobble Kids.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda Dobble?

La edad indicada para Dobble es a partir de 6 años. Un niño está preparado cuando reconoce los símbolos aunque cambien de tamaño o estén girados y sabe nombrarlos bajo presión de tiempo. Para niños que aún no van a primaria existe la variante Dobble Kids.

¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?

Una partida dura unos 15 minutos. Juegan de 2 a 8 personas, que compiten entre sí en cinco minijuegos en los que todos buscan a la vez. En uno de ellos, se lleva la carta central quien primero dice en voz alta el símbolo común.

¿Qué habilidades puede estimular Dobble?

Puede estimular la percepción y la rapidez, así como el lenguaje. El mismo símbolo puede aparecer con distinto tamaño o girado, y aun así hay que reconocerlo y nombrarlo al instante; quien grita antes de tiempo falla con facilidad.

¿Es Dobble un juego estresante?

Todos buscan a la vez y el tiempo apremia; entre los niños, el juego tuvo una acogida desigual, y para algunos la presión era excesiva. Apenas hace falta táctica: lo que cuenta es la rapidez.

Perfil de competencias

Percepción y rapidez – captar con rapidez y mantener la precisión bajo presión de tiempo
Lenguaje – vocabulario, narración y comprensión del lenguaje

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