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El Frutal – imagen del producto
3+ · ★ 3,8

El Frutal

El clásico cooperativo para niños de infantil: recoger juntos todas las frutas antes de que se complete el puzle del cuervo.

Así se juega

Cuatro árboles frutales tienen diez frutas de madera cada uno: manzanas, peras, cerezas y ciruelas. Por turnos se tira el dado de colores: con rojo, amarillo, verde o azul, una fruta de ese color pasa a la cesta de quien tira; si el árbol está vacío, no pasa nada. El símbolo de la cesta da dos frutas cualesquiera, y el cuervo, una de las nueve piezas del puzle, que se coloca en el centro. Si se recogen todas las frutas antes de que el puzle del cuervo esté completo, ganan todos juntos; si no, gana el cuervo.

Qué puede entrenar

Cada tirada exige una asociación: amarillo significa pera; azul, ciruela. Los niños se ejercitan en distinguir colores y en asociar un símbolo a una acción: un primer paso hacia el juego de reglas. Hace falta control de impulsos: solo se coge lo que marca el dado, y luego toca esperar. Con el símbolo de la cesta, los niños eligen ellos mismos; quien coge siempre su fruta favorita se da cuenta de que los árboles llenos necesitan muchas tiradas. Cuando se pierde, pierden todos juntos, y eso mantiene baja la frustración. De paso, las frutas grandes de madera exigen algo de habilidad manual.

Asociar colores●●●●●
Control de impulsos●●●●●
Tolerancia a la frustración●●●●●
Opiniones de la comunidad: El juego ideado por Anneliese Farkaschovsky lo publica HABA desde 1986 y, según las reseñas, a menudo se considera uno de los primeros juegos de los niños. Se elogian la madera de calidad, las partidas cortas y un comienzo con poca frustración. Se critican el gran peso del azar y los tiempos de espera con más de cuatro niños; una reseña considera que, como muy tarde a los cinco años, los niños ya lo han superado.
Nuestro consejo para las familias: Cuando salga el símbolo de la cesta, hazte la pregunta junto con el niño: «¿Qué árbol está más lleno?». Quien recoge fruta de ese árbol desperdicia menos tiradas en árboles vacíos: así, la suerte se convierte en una primera estrategia.

Especialmente indicado para

  • Niños de 3 años, como primer juego de reglas
  • Niños a los que les cuesta mucho perder
  • Niños que están aprendiendo los colores

Menos indicado para

  • Niños a partir de unos cinco años que buscan tomar decisiones
  • Menores de 3 años: para ellos existe una versión para los más pequeños

Nuestra conclusión

El Frutal merece la pena como primer juego de reglas para niños a partir de 3 años, sobre todo para los que llevan mal perder: todos recogen juntos contra el cuervo, los componentes de madera son de calidad y las partidas son cortas. Sus límites son el gran peso del azar, los tiempos de espera en grupos grandes y la falta de decisiones para niños a partir de unos cinco años.

Para empezar con buen pie

  • Al principio, asociar juntos colores y frutas: el rojo corresponde a la cereza; el amarillo, a la pera; el azul, a la ciruela, y el verde, a la manzana.
  • Explicar de antemano que, si un árbol está vacío, no pasa nada.

En detalle

Variantes y número de jugadores

Según las instrucciones multilingües (Habermaass, n.º 4170), juegan de 1 a 8 niños; con más de cuatro, varios comparten una cesta. Según la página actual del producto de HABA, cada árbol tiene 10 frutas grandes de madera, y se suma un puzle del cuervo de 9 piezas. La idea es de Anneliese Farkaschovsky; las instrucciones indican 1986 como año del copyright. Para menores de 3 años, un comunicado de prensa de HABA de octubre de 2024 menciona una versión para los más pequeños, a partir de 2 años.

Qué dicen las reseñas

Según spielist.de (2021), El Frutal se considera a menudo, desde 1986, uno de los primeros juegos infantiles; se elogian la madera, la duración adecuada y un comienzo sin frustración. La misma reseña lo considera un juego de puro azar, sin necesidad de ponerse de acuerdo, en el que cada niño decide por sí mismo cuando sale la cesta; con más de cuatro jugadores las esperas son más largas. Según esta reseña, como muy tarde a los 5 años los niños ya lo han superado. Una reseña de la reedición en cliquenabend.de considera de gran calidad los componentes y alto el factor suerte; según ella, los niños jugaron con entusiasmo desde el principio, y las partidas apenas pasaron de 15 minutos.

En comparación

Katamino Family (a partir de 3 años, de 1 a 2 personas, unos 15 minutos) comparte con El Frutal la edad y la motricidad fina, y suma la lógica y la planificación, centrada en el razonamiento espacial. Katamino Family es menos adecuado para niños que se rinden pronto con presión de tiempo. Erizos, ¡a rodar! (a partir de 4 años, de 1 a 4 personas, unos 20 minutos) comparte con El Frutal la motricidad fina y la cooperación: en modo cooperativo, un erizo común huye del zorro, y la bola que rueda exige dosificar la fuerza. Erizos, ¡a rodar! convence menos a niños que llevan mal los turnos sin avanzar. El Frutal encaja con niños de tres años como primerísimo juego de reglas y con quienes llevan mal perder; los niños de unos cinco años en adelante que buscan decidir están menos a gusto con El Frutal.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda El Frutal?

La edad indicada para El Frutal es a partir de 3 años; para menores de 3 años existe una versión para los más pequeños, a partir de 2 años. Están preparados los niños que están aprendiendo los colores; se gana y se pierde en equipo. Según una reseña, como muy tarde a los 5 años los niños ya han superado el juego.

¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?

Una partida dura unos 10 minutos. Juegan de 1 a 8 personas, todas juntas contra el cuervo; cuando juegan más de cuatro niños, varios comparten una cesta y los tiempos de espera se alargan.

¿Qué habilidades puede estimular El Frutal?

Puede estimular la motricidad fina y la cooperación. Por ejemplo, los niños cogen las frutas grandes de madera, asocian los colores del dado con las frutas y ganan o pierden juntos contra el cuervo, lo que mantiene baja la frustración.

¿Es El Frutal un juego de pura suerte?

En gran medida: según una reseña, es un juego de puro azar en el que no hace falta ponerse de acuerdo, y otra habla de un factor suerte elevado. Solo con el símbolo de la cesta elige cada niño qué frutas coge.

Perfil de competencias

Motricidad fina – pulso firme, dosificación de la fuerza y destreza
Cooperación – respetar las reglas, turnarse, ponerse en el lugar de los demás; en los juegos cooperativos, ganar juntos

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