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NMBR 9 – imagen del producto
8+ · ★ 4,0

NMBR 9

Apilar losetas de números: quien construye más alto puntúa más. Un ingenioso juego espacial de colocación sin tablero, solo con la cabeza.

Así se juega

Todos levantan su propia construcción con las mismas losetas en forma de cifra, y se juegan 20 rondas: en cada una se descubre una carta de número y todos colocan a la vez la loseta correspondiente, girada como quieran y con la cifra hacia arriba. Si en un nivel ya hay una loseta, la nueva debe colindar con ella. Si se coloca en un nivel superior, tiene que apoyarse entera y sobre al menos dos losetas, sin sobresalir y sin tapar ningún hueco. Se puntúa la cifra multiplicada por el nivel; las losetas que están sobre la mesa valen cero. Gana quien consiga más puntos.

Qué puede entrenar

NMBR 9 exige sobre todo razonamiento espacial: ¿qué giro permite encajar la cifra, con sus recovecos, sin que un hueco impida seguir construyendo? Se puede probar, pero hay que imaginarse dónde cabrán las losetas posteriores. A ello se suma la planificación anticipada: el nivel inferior no aporta puntos, pero sostiene todo lo que hay encima. Cada número aparece exactamente dos veces; quien lleva la cuenta sabe lo que todavía puede salir. Se calcula al puntuar: cifra por nivel, por ejemplo 8 × 2 = 16.

Razonamiento espacial●●●●●
Planificación anticipada●●●●●
Cálculo mental●●●●●
Opiniones de la comunidad: NMBR 9 recibió el «Spiele Hit für Familien 2017» del Österreichischer Spielepreis (premio austriaco) y el «Lernspiel des Jahres 2017» (premio del público de la feria de juegos de Stuttgart). Las reseñas elogian las reglas, que se explican enseguida, y un reto de ingenio que pide revancha. Entre las críticas: apenas hay interacción, se puede copiar a los demás y, a la larga, hay poca variedad.
Nuestro consejo para las familias: Al puntuar, calcula con los demás: desmonta la construcción nivel a nivel, de arriba abajo, y multiplica la cifra por el nivel; así se practican las tablas de multiplicar. En solitario cuenta el récord: según las reglas de la edición analizada, 100 puntos o más es un resultado excelente.

Especialmente indicado para

  • Aficionados a los retos de ingenio a partir de 8 años a los que les gusta encajar formas
  • Partidas cortas en las que todos juegan a la vez
  • Niños que también quieren jugar solos

Menos indicado para

  • Grupos que buscan interacción y confrontación
  • Grupos con ritmos de reflexión muy distintos

Nuestra conclusión

NMBR 9 merece la pena para aficionados a los retos de ingenio a partir de 8 años y para familias a las que les gustan las partidas cortas en las que todos resuelven su puzle a la vez, también en solitario: las reglas se explican rápido y, tras una partida, a menudo surge el deseo de revancha. En 2017 recibió las distinciones «Spiele Hit für Familien» y «Lernspiel des Jahres». Sus límites son la falta de interacción, la posibilidad de copiar y la poca variedad a la larga.

Para empezar con buen pie

  • Probar está permitido mientras una loseta no haya quedado colocada de forma definitiva; después ya no se mueve.
  • Quien lleve la cuenta de qué cartas han salido ya puede planificar mejor, porque cada número aparece exactamente dos veces.

En detalle

Variantes y número de jugadores

Según el reglamento que ofrece la tienda suiza spielezar.ch, la edición analizada incluye 80 losetas de números (cada cifra del 0 al 9, ocho veces) y 20 cartas de números (dos por cifra); el autor es Peter Wichmann, y Abacusspiele lo publicó en 2017. Se juegan 20 rondas, en las que todos colocan a la vez la misma loseta. Se puntúa el número por el nivel, por ejemplo, 8 × 2 = 16; el nivel 0 no da puntos. En solitario se trata de superar el propio récord; según este reglamento, 100 puntos o más son un resultado excelente.

Qué dicen las reseñas

Abacusspiele menciona en su web los sellos «Spiele Hit für Familien 2017» y «Lernspiel des Jahres 2017»; según Wikipedia, la feria de juegos de Stuttgart lo premió en 2017 como mejor juego educativo. La web inFranken elogia unas reglas sencillas y partidas cortas que dan ganas de revancha; critica la falta de interacción, la posibilidad de copiar a los demás y, a la larga, la poca profundidad. Board Game Quest lo ve fácil de explicar y de tipo rompecabezas, y lamenta la falta de interacción, que se puedan copiar las primeras colocaciones y la poca variabilidad. Dale Yu lo ve fácil de explicar, describe la colocación simultánea y la elección entre una base sólida y construir pronto en altura, y critica la falta de interacción.

En comparación

Ubongo (a partir de 8 años, de 1 a 4 personas, aprox. 25 minutos) exige, como NMBR 9, razonamiento espacial y comparte el área de lógica y planificación; Ubongo añade la de percepción y rapidez, y la de números y cálculo solo la tiene NMBR 9. Honshu (a partir de 8 años, de 2 a 5 personas, aprox. de 30 a 40 minutos) requiere, como NMBR 9, razonamiento espacial y planificación anticipada, pero solo tiene el área de lógica y planificación y no es un juego en solitario. NMBR 9 encaja con aficionados a los retos de ingenio a partir de 8 años que disfrutan encajando formas, con partidas cortas y simultáneas y con niños que también quieren jugar solos; encaja menos con grupos que buscan interacción y enfrentamiento.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda NMBR 9?

La edad indicada para NMBR 9 es a partir de 8 años. Están preparados los niños a los que les gusta encajar formas y que saben resolver pequeñas multiplicaciones al puntuar; quien espera un juego con confrontación encontrará aquí menos de lo que busca.

¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?

Una partida dura unos 20 minutos. Juegan de 1 a 4 personas: todos construyen a la vez la suya, y el juego también se puede jugar en solitario.

¿Qué habilidades puede estimular NMBR 9?

Puede estimular la lógica y la planificación, así como los números y el cálculo. Por ejemplo, hay que anticipar dónde cabrán todavía otras losetas y, al puntuar, se multiplican las cifras por el nivel.

¿Hace falta saber calcular bien en NMBR 9?

Solo al puntuar: allí cuenta la cifra por el nivel, por ejemplo 8 por 2 son 16. Colocar las losetas no requiere calcular, sino imaginar el espacio.

Perfil de competencias

Lógica y planificación – anticipar, resolver problemas y adaptar estrategias
Números y cálculo – captar cantidades, contar y calcular mentalmente

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