Así se juega
Cada persona dirige un grupo prehistórico de dos humanos, que suelen tener fuerza, destreza o percepción. Al comienzo del día, cada una recibe un mazo boca abajo; tras ponerse de acuerdo, todos eligen por el reverso una de las tres cartas superiores: por ejemplo, bosque, río, hogar o, si es roja, casi siempre un peligro. La carta descubierta ofrece opciones, como cazar un corzo; normalmente se paga entregando cartas, que representan el tiempo. Por la noche, cada humano tiene que comer; si no, cuesta una calavera. Cinco fichas de puntos de victoria dan la victoria a todos; cinco calaveras, la derrota.
Qué puede entrenar
Paleo exige planificación anticipada: ¿alcanza la comida para esta noche? ¿Qué herramienta falta para el próximo peligro? ¿Compensa un corzo que cuesta cartas y, por tanto, tiempo? Cada elección de carta implica valorar el riesgo: los reversos solo dan pistas, y las cartas rojas entregadas como pago causan daño. Quien ayuda renuncia a su propia acción; el grupo se pone de acuerdo continuamente sobre quién se encarga de qué. Fracasar exige tolerancia a la frustración.
Especialmente indicado para
- Niños a partir de 10 años con paciencia y ganas de descubrir
- Padres e hijos juntos contra el juego
- Grupos pequeños a lo largo de varias veladas
Menos indicado para
- Niños a los que les cuesta encajar el fracaso
- Partidas improvisadas: empezar lleva tiempo
Nuestra conclusión
Paleo merece la pena para padres e hijos a partir de 10 años con paciencia y ganas de descubrir, que quieren enfrentarse juntos al juego y vivir historias a lo largo de varias veladas; en 2021 ganó el Kennerspiel des Jahres. Sus límites son unas reglas incompletas, un comienzo que requiere tiempo, el riesgo de que una persona lo decida todo y la frustración al fracasar.
Para empezar con buen pie
- Prever varios intentos para los primeros escenarios: ya el capítulo 1 se considera difícil de ganar.
- Al comienzo del día, decidir juntos, según los reversos, quién descubre cuál de las tres cartas superiores; los reversos rojos suelen ser peligros.
En detalle
Variantes y número de jugadores
Según Hans im Glück, Paleo es obra de Peter Rustemeyer y está pensado para grupos de 2 a 4 personas a partir de 10 años; la editorial indica aprox. entre 45 y 60 minutos. Según las reglas, quien ayuda renuncia a su propia acción, y las capacidades de ambos grupos se suman. Las reglas desaconsejan jugar la primera partida con cuatro; Reich der Spiele considera más fácil empezar con dos, Harald Schrapers prefiere jugar con dos o tres, y, para Ludovox, el juego brilla con dos.
Qué dicen las reseñas
Al concederle el Kennerspiel des Jahres 2021, el jurado elogió que en la mente del grupo surjan historias e imágenes y que se aprenda que solo juntos se es fuerte. La Kritikenrundschau de la asociación Spiel des Jahres recoge que varias voces consideran las reglas incompletas o confusas y que las primeras partidas de los escenarios a menudo se juegan varias veces, mientras que se elogian la exploración y el ambiente; Harald Schrapers ve el riesgo de un jugador alfa. Según gamesweplay.de, a Schrapers las reglas le resultan difíciles de dominar, y ya el capítulo 1, difícil de ganar. Fairplay califica Paleo de juego para exploradores, que exige tolerancia a la frustración y cuyo comienzo es difícil por la gran cantidad de símbolos.
En comparación
Pandemic (a partir de 8 años, de 2 a 4 personas, aprox. 45 minutos) comparte con Paleo las áreas de la cooperación y de la lógica y la planificación y exige, como Paleo, planificación anticipada, coordinación en equipo y valoración del riesgo, además de control de impulsos; Pandemic encaja peor con grupos en los que a alguien le gusta mandar. Caza Bombas (a partir de 12 años, de 2 a 5 personas, aprox. 30 minutos) tiene las mismas áreas y se basa en la deducción con números, en la que hay que callar sobre los propios cables; Caza Bombas encaja con familias que prefieren cooperar a competir, y menos con niños a los que les cuesta callar. Paleo encaja con grupos pequeños a lo largo de varias noches y con niños a partir de 10 años con paciencia y ganas de explorar; encaja menos con niños que llevan mal fracasar y con partidas improvisadas.
Fuentes
- Hans im Glück: Paleo (página de la editorial)
- Hans im Glück: reglamento, 3.ª edición de 2021 (PDF, en alemán)
- Spiel des Jahres: Paleo (jurado)
- Spiel des Jahres: Kritikenrundschau sobre Paleo (en alemán)
- gamesweplay.de: Paleo (Harald Schrapers)
- Reich der Spiele (reseña)
- Fairplay (reseña)
- Ludovox (reseña, en francés)
Preguntas frecuentes
¿A partir de qué edad se recomienda Paleo?
La edad indicada para Paleo es a partir de 10 años, y una reseña lo considera acertado. Están preparados los niños con paciencia, ganas de descubrir y cierta tolerancia a la frustración, porque fracasar forma parte del juego; a quien encaja mal los reveses le conviene menos.
¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?
Una partida dura aproximadamente entre 45 y 60 minutos. Juegan de 2 a 4 personas, todas juntas contra el juego: reunir cinco puntos de victoria supone la victoria común; cinco calaveras, la derrota.
¿Qué habilidades puede estimular Paleo?
Puede estimular la cooperación, así como la lógica y la planificación. Por ejemplo, el grupo decide quién se encarga de cada carta y piensa con antelación si la comida alcanzará hasta la noche y qué equipamiento protegerá de los próximos peligros.
¿Son complicadas las reglas de Paleo?
Sí, varios críticos las consideran incompletas o poco claras, y las primeras partidas de un escenario a menudo se juegan varias veces. Reich der Spiele aconseja empezar con dos jugadores para que la entrada al juego resulte más fácil.



