Así se juega
Hay tres cartas de cada número del 1 al 12: todos tienen en secreto el mismo número de cartas en la mano, ordenadas de menor a mayor, y el resto queda boca abajo en el centro. Quien tiene el turno descubre cartas una a una: una del centro, o la más baja o la más alta de una mano, también de la propia. Si un número no coincide, todas las cartas vuelven a su sitio y el turno termina; tres iguales forman un trío. En el juego base gana quien consigue tres tríos o el trío de sietes.
Qué puede entrenar
Trio exige sobre todo memoria de trabajo: hay que retener y actualizar, turno tras turno, qué número ha mostrado cada uno y qué hay en el centro. A ello se suma el razonamiento lógico: como las manos están ordenadas, si la carta más baja de una mano es un cuatro, en esa mano no hay ni un uno, ni un dos, ni un tres. Hace falta control de impulsos porque cada intento fallido beneficia a todos: quien da la vuelta a una carta por puro reflejo o se delata con la expresión de la cara ayuda al siguiente.
Especialmente indicado para
- Niños a partir de 7 años a los que les gusta memorizar y deducir
- Familias que buscan un juego rápido para cerrar la sesión
- Invitados con poca experiencia en juegos de mesa
Menos indicado para
- Niños que se enfadan cuando se les escapa un trío
- Grupos de tres: los tríos se consiguen a menudo con demasiada facilidad
Nuestra conclusión
Trio merece la pena para familias con niños a partir de 7 años y para quienes se inician en los juegos de mesa y buscan un juego corto para terminar la velada. Exige memoria y deducción con pocas reglas, y en 2024 ganó el As d’Or. Sus límites son el peso del azar en grupos pequeños, la escasa diferencia entre los dos niveles y el enfado que puede causar un trío que se escapa.
Para empezar con buen pie
- Para empezar, elegir la modalidad suave, con tres tríos; la picante exige dos tríos vinculados, pero, según varias reseñas, apenas es más difícil.
- Antes de la primera partida, avisar de que el trío de sietes da la victoria al instante; según varias reseñas, mantiene a todos en la carrera hasta el final.
- Explicar que también un intento fallido aporta información, porque todos ven las cartas descubiertas.
En detalle
Variantes y número de jugadores
Según Cocktail Games, Trio es obra de Kaya Miyano, con ilustraciones de Laura Michaud, y consta de 36 cartas. Hay dos modalidades, que Cocktail Games llama «simple» y «picante», además de una regla por equipos. Según las reglas, en «simple» gana quien consigue tres tríos, y en «picante», quien consigue dos tríos vinculados; el trío de sietes gana siempre.
Qué dicen las reseñas
El jurado del Spiel des Jahres incluyó Trio en la lista de recomendados de 2024; según yesicannes.com, ganó el As d’Or – Jeu de l’année 2024, y según Fairplay, quedó en segundo puesto en el premio À la carte de 2024. En la Kritikenrundschau del jurado, Franke elogia el trío de sietes, con el que nadie puede relajarse, y ve un alto factor suerte en grupos pequeños. Schrapers considera que memoria, probabilidad y deducción se complementan, y no encuentra una diferencia relevante entre las dos modalidades. Rezensionen für Millionen escribe que a menudo decide el azar, que a tres, con nueve cartas en la mano, los tríos salen con suma facilidad, y que el trío de sietes mantiene la emoción hasta el final.
En comparación
Can’t Stop (a partir de 7 años, de 2 a 4 personas, aprox. 30 minutos) comparte con Trio las áreas de control de impulsos y de lógica y planificación, y exige, como Trio, control de impulsos: saber parar a tiempo en lugar de decir «otra vez». Can’t Stop añade la valoración del riesgo y el cálculo mental, y conviene menos a niños a los que les cuesta encajar los turnos perdidos. Triqueta (a partir de 7 años, de 2 a 5 personas, aprox. de 20 a 30 minutos) tiene la misma edad que Trio y comparte con Trio el control de impulsos y la lógica y la planificación; Trio añade la memoria. Trio encaja con niños a partir de 7 años a los que les gusta memorizar y combinar, y con familias que buscan un juego corto para cerrar la sesión; Trio conviene menos a niños que se enfadan cuando se les escapa un trío y a grupos de tres, en los que los tríos salen a menudo con demasiada facilidad.
Fuentes
- Cocktail Games: Trio (página de la editorial)
- Cocktail Games: Trio, reglamento (PDF)
- Spiel des Jahres: Trio (jurado)
- Spiel des Jahres: Kritikenrundschau sobre Trio (en alemán)
- Games We Play: Trio
- Rezensionen für Millionen: Trio
- yesicannes.com: Trio, As d’Or 2024
- Fairplay: premio À la carte para juegos de cartas
Preguntas frecuentes
¿A partir de qué edad se recomienda Trio?
La edad indicada es a partir de 7 años. Están preparados los niños a los que les gusta retener números y sacar conclusiones de ellos; el juego encaja también con quienes se inician en los juegos de mesa. A quien se le estropea enseguida el humor por un trío que se escapa le resulta más difícil.
¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?
Una partida dura unos 15 minutos. Juegan de 3 a 6 personas, que compiten entre sí; en el juego base gana quien consigue tres tríos o el trío de sietes.
¿Qué habilidades puede estimular Trio?
Puede estimular el control de impulsos y la memoria, así como la lógica y la planificación. Si la carta más baja de una mano ordenada es un cuatro, en esa mano no puede haber ningún número menor; quien descubre una carta precipitadamente o revela algo con su reacción beneficia al resto de jugadores.
¿Con cuántas personas funciona mejor Trio?
Según una reseña, mejor con cuatro que con tres. Con tres, cada persona tiene nueve cartas en la mano, los tríos salen enseguida casi solos y, en grupos pequeños, el azar tiene más peso.



