juegos-inteligentes.com
Memoarrr! – imagen del producto
8+ · ★ 4,2 · Elección de la redacción

Memoarrr!

Un memory (juego de parejas) para jugadores avanzados: solo se pueden descubrir cartas que coincidan con la anterior, y quien falla queda eliminado.

Así se juega

Veinticinco cartas de lugar (cinco animales en cinco paisajes) se colocan boca abajo en una cuadrícula de 5 × 5; la del centro se retira sin mirarla. Al principio, cada jugador mira en secreto las tres cartas centrales de su lado. Por turnos se van descubriendo cartas; cada una, a partir de la segunda, debe coincidir con la anterior en el animal o en el paisaje. Quien se equivoca queda eliminado en esa ronda; quien queda el último recibe un tesoro. Después se vuelven a poner todas boca abajo sin mover nada. Tras siete rondas, gana quien tenga más rubíes.

Qué puede entrenar

Sobre todo hay que asociar imagen y lugar: ¿dónde estaba el cangrejo, y en qué paisaje? Como las cartas no se mueven de su sitio, ese conocimiento crece de ronda en ronda, siempre que también se sigan los turnos de los demás. En su turno, cada jugador compara la carta descubierta con el mapa mental que va actualizando sin cesar: un ejercicio para la memoria de trabajo. Unas veces coincide el animal; otras, el paisaje: ese cambio exige flexibilidad cognitiva. En lo táctico, se piensa qué carta deja al siguiente pocas opciones seguras.

Memorización visual●●●●●
Memoria de trabajo●●●●●
Flexibilidad cognitiva●●●●●
Opiniones de la comunidad: Deutscher Kinderspielepreis 2018 (premio alemán al juego infantil) y lista de recomendados del Spiel des Jahres 2018 (premio alemán al juego del año). Las reseñas destacan sus sencillas reglas básicas y que la cuadrícula fija hace el juego más táctico de ronda en ronda; también gusta a grupos de adultos. Se critican el azar del principio, la eliminación temprana y unas instrucciones bastante largas.
Nuestro consejo para las familias: Anima a quienes quedan eliminados a seguir mirando: cada carta descubierta se queda en su sitio y ayuda en la ronda siguiente. Introduce las habilidades de los animales (regla para expertos) solo cuando el juego base esté dominado.

Especialmente indicado para

  • Familias a las que el memory les resulta demasiado monótono
  • Partidas conjuntas de niños y adultos
  • Partidas cortas en cualquier rato

Menos indicado para

  • Niños a los que les cuesta encajar quedar eliminados pronto
  • Grupos de jugadores habituales que buscan retos tácticos exigentes

Nuestra conclusión

Memoarrr! merece la pena para familias a las que el memory clásico les aburre y para grupos de edades mezcladas a partir de 8 años: las reglas básicas son sencillas y la cuadrícula fija hace que la partida sea más táctica con el tiempo. En 2018 recibió el Deutscher Kinderspielepreis y un puesto en la lista de recomendados del Spiel des Jahres. Sus límites son el azar del principio, una eliminación temprana para algunos y unas instrucciones bastante largas.

Para empezar con buen pie

  • Para empezar, mostrar con un ejemplo la regla de coincidencia: la primera carta de cada ronda siempre vale; después, el animal o el paisaje debe coincidir con la última carta descubierta.
  • Después de cada ronda, volver a poner las cartas boca abajo sin moverlas; si no, se pierde lo que se ha memorizado.

En detalle

Variantes y número de jugadores

En cuanto a la edad, los datos no coinciden: el jurado del Spiel des Jahres indica a partir de 8 años y señala que, desde la segunda edición, la editorial alemana indica 6 años. La página de la editorial Edition Spielwiese indica a partir de 8 años y de 10 a 20 minutos; el jurado, unos 20 minutos. Los animales de las 25 cartas de lugar son el pingüino, el pulpo, la morsa, el cangrejo y la tortuga, y las cartas de tesoro llevan de 1 a 4 rubíes. La regla para expertos añade acciones de los animales que solo se pueden usar después de un turno con éxito.

Qué dicen las reseñas

El juego de Carlo Bortolini, publicado por Edition Spielwiese y Pegasus Spiele, recibió el Deutscher Kinderspielepreis 2018. Ludovox escribe que Memoarrr! renueva el memory al encadenar las cartas. Board Game Quest elogia las reglas sencillas y que la cuadrícula fija vuelva la partida más estratégica a medida que avanza. Según esta reseña, con niños funciona bien y, en conjunto, es más un juego familiar que un juego para jugadores habituales. Brettspiele-Magazin considera las reglas básicas muy sencillas y el juego adecuado también para grupos de adultos. En cambio, critica unas instrucciones inesperadamente largas para un memory, el azar notable del principio y la eliminación temprana.

En comparación

That’s not a Hat (a partir de 8 años, de 3 a 8 personas, aprox. 10 minutos) exige, como Memoarrr!, sobre todo memoria. That’s not a Hat encaja con niños a los que les encantan los juegos de memoria y poner cara de póquer, y sirve para empezar una sesión de juego con algo corto. That’s not a Hat conviene menos a quien le da vergüenza equivocarse delante de los demás. Leo (a partir de 6 años, de 2 a 5 personas, aprox. 30 minutos) también exige memorización visual, pero se juega en equipo. Leo encaja con familias que prefieren jugar juntas, y menos con quienes no soportan mucho azar. Para grupos de dos a cuatro personas a los que el memory les resulta demasiado monótono, Memoarrr! sigue siendo la opción más evidente.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda Memoarrr!?

La edad indicada para Memoarrr! es a partir de 8 años. Están preparados los niños que saben recordar lugares y seguir jugando después de fallar; a quien le cuesta encajar una eliminación temprana le divierte menos. Según una reseña, las reglas se dominan tras más o menos una ronda.

¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?

Una partida dura unos 15 minutos. Juegan de 2 a 4 personas, que compiten entre sí a lo largo de siete rondas; gana quien tiene más rubíes al final.

¿Qué habilidades puede estimular Memoarrr!?

Puede estimular la memoria. Como las cartas se quedan en su sitio, el conocimiento de dónde estaba cada animal y en qué paisaje crece de ronda en ronda; en cada turno, cada carta se compara con ese mapa mental.

¿Resulta Memoarrr! emocionante también para los adultos?

Sí, varias reseñas lo consideran adecuado también para grupos de adultos, porque la cuadrícula fija hace la partida cada vez más táctica. Sin embargo, los jugadores habituales que buscan retos tácticos exigentes quedarán menos satisfechos.

Perfil de competencias

Memoria – memorizar, actualizar y recordar de forma deliberada

Juegos similares

← Volver al listado