Así se juega
Cada jugador tiene delante una carta ilustrada boca arriba (una guitarra, un brócoli). Al empezar, se enseña una carta nueva, se le da la vuelta y se regala; a quién, lo indica la flecha del reverso: «Aquí tengo un libro precioso para ti». Quien lo acepta pasa boca abajo su regalo más antiguo y anuncia qué es supuestamente. Quien duda («¡Eso no es un libro!») le da la vuelta: quien se haya equivocado se queda la carta como punto negativo y regala una nueva. Cuando alguien tiene tres puntos negativos, la partida termina; gana quien tenga menos.
Qué puede entrenar
Lo central es la memoria de trabajo: los regalos nuevos solo se ven un momento, y después hay que retener qué tiene cada uno y actualizarlo con cada pase, incluso en los turnos ajenos. Los objetos que ya han pasado de mano interfieren y hay que inhibirlos. Al dudar entra en juego la toma de perspectiva: ¿sabe de verdad la vecina de mesa lo que regala, o va de farol? Y quien se equivoca delante de todos aprende a tomárselo con calma.
Especialmente indicado para
- Niños a partir de 8 años a los que les encantan los juegos de memoria
- Niños a los que les gusta poner cara de póquer
- Para abrir o cerrar brevemente una noche de juegos
Menos indicado para
- Niños que se sienten incómodos si se equivocan delante de los demás
- Grupos grandes que buscan un juego para fiestas desenfadado
Nuestra conclusión
That’s not a Hat merece la pena como juego corto de memoria y faroles para familias con niños a partir de 8 años, mejor en grupos pequeños de unas cuatro personas. Las reglas se explican rápido, hay muchas risas y en 2023 figuró en la lista de recomendados del Spiel des Jahres. Sus límites son el cansancio que provoca, el hecho de que suelan bastar pocas partidas y una dificultad mucho mayor en grupos grandes.
Para empezar con buen pie
- Quien duda no tiene que saber cuál es el objeto correcto: basta con decir que lo anunciado no es cierto. Quien se ha equivocado se queda la carta como punto negativo.
- A los niños que se sienten incómodos cuando se equivocan, decirles de antemano que todo el mundo se confunde: según varias reseñas, incluso se anuncian mal objetos que están boca arriba.
En detalle
Variantes y número de jugadores
Según la página alemana de Ravensburger, la caja contiene 110 cartas, y el juego está pensado para partidas de 3 a 8 personas a partir de 8 años. El jurado del Spiel des Jahres recomienda de 3 a 6 personas; Harald Schrapers, de gamesweplay.de, considera que lo ideal son unas cuatro y, pese a que se indica hasta 8, no lo ve como un juego para grupos grandes. Reich der Spiele lo encuentra bastante más difícil en grupos grandes, y Spieletest.at considera que la dificultad depende mucho del número de jugadores, porque hay más cartas en la mesa.
Qué dicen las reseñas
El jurado del Spiel des Jahres incluyó That’s not a Hat en su lista de recomendados de 2023 y lo considera un divertido juego de memoria. En el As d’Or francés de 2023 figuró en la selección de la categoría Jeu de l’année. Harald Schrapers (gamesweplay.de) elogia que se explique rapidísimo, que tenga un ritmo sorprendente y que sea muy divertido. Udo Bartsch, de Rezensionen für Millionen, valora que dé mucho juego con pocas reglas y despierte emociones fuertes. Sin embargo, le resulta agotador: tras entre una y tres partidas seguidas ya basta, pone nervioso, y a algunos les avergüenzan sus propios olvidos. La Pöppelkiste lo considera entretenido durante dos o tres partidas, pero no da para una noche entera.
En comparación
Memoarrr! (a partir de 8 años, de 2 a 4 personas, aprox. 15 minutos) exige, como That’s not a Hat, memoria de trabajo. Memoarrr! es adecuado para familias a las que el memory les resulta demasiado monótono, y menos para niños a los que les cuesta encajar quedar eliminados pronto. Hanabi (a partir de 8 años, de 2 a 5 personas, aprox. 25 minutos) exige, como That’s not a Hat, memoria de trabajo y toma de perspectiva. Hanabi encaja con escolares concentrados a partir de 8 años a los que les gustan los retos de ingenio, y menos con grupos inquietos. That’s not a Hat, en cambio, se basa en el farol y encaja con niños a los que les gusta poner cara de póquer, y menos con grupos grandes que buscan una diversión de fiesta desenfadada.
Fuentes
- Ravensburger: That’s not a Hat (página del producto, en alemán)
- Ravensburger: instrucciones (PDF)
- Spiel des Jahres: That’s not a Hat
- gamesweplay.de (reseña)
- Reich der Spiele (reseña)
- Spieletest.at (análisis)
- Spiel des Jahres: premiados 2023
- Wikipedia (en francés): As d’Or
- Festival des Jeux de Cannes: palmarés del As d’Or
- Rezensionen für Millionen (reseña)
- Pöppelkiste (reseña)
Preguntas frecuentes
¿A partir de qué edad se recomienda That’s not a Hat?
La edad indicada es a partir de 8 años. Un niño está preparado cuando puede recordar durante un momento varios objetos con sus dueños y se toma con calma los errores delante de todos. Quien lo pasa mal enseguida por sus fallos disfrutará más bien poco con el juego.
¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?
Una partida dura unos 10 minutos. Juegan de 3 a 8 personas, que compiten entre sí; según una reseña, funciona mejor con unas cuatro. La partida termina en cuanto alguien tiene tres puntos negativos.
¿Qué habilidades puede estimular That’s not a Hat?
Puede estimular la memoria: quien solo ha visto un momento un objeto nuevo tiene que recordar quién tiene qué y ajustar esa asignación en cada pase, incluso cuando juegan otros. Al mismo tiempo, hay que apartar de la mente los objetos que ya se han pasado.
¿Da el juego para toda una noche de juegos?
Más bien no. Varias reseñas consideran suficientes dos o tres partidas seguidas; además, se considera agotador y pone nerviosas a algunas personas. Encaja bien para empezar o terminar una noche de juegos.



