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Twin it! – imagen del producto
6+ · ★ 4,3 · Elección de la redacción

Twin it!

Entre muchos dibujos parecidos, descubrir a toda velocidad dos idénticos y lanzarse a por ellos: un trepidante juego de percepción para ojos atentos.

Así se juega

Ciento treinta y cinco cartas impresas por las dos caras con dibujos abstractos: la mayoría de los dibujos aparecen dos veces; algunos, tres; y unos pocos, solo una. Por turnos, cada jugador da la vuelta a la carta superior de su mazo y la deja en cualquier lugar de la mesa. Todos buscan a la vez: quien toca primero dos cartas idénticas, una con cada mano, las gana como pareja. También cuentan las cartas superiores de los mazos; si se retira una, queda a la vista la siguiente. Con una tercera carta igual se roba una pareja ya ganada. Gana quien reúne primero cinco parejas.

Qué puede entrenar

Lo central es la búsqueda visual: las cartas a la vista aumentan con cada carta nueva, y la mirada tiene que recorrer una y otra vez la mesa, los mazos y las parejas ya ganadas. Como los colores y las formas se parecen mucho y algunas cartas, que actúan como trampas, solo aparecen una vez, cuenta una discriminación visual precisa. La velocidad es decisiva, pero quien toca dos cartas distintas pierde una pareja. Por eso también hace falta control de impulsos: primero mirar, luego lanzarse.

Búsqueda visual●●●●●
Discriminación visual●●●●●
Velocidad de reacción●●●●●
Opiniones de la comunidad: Cocktail Games lo publicó en 2017; en 2018 estuvo nominado al As d’Or – Jeu de l’Année (premio francés) y en 2020 fue elegido juego para fiestas del año en Finlandia. Las reseñas destacan las reglas sencillas y los dibujos psicodélicos, fáciles de confundir. Sobre la velocidad, las opiniones difieren: según una, exige auténtica rapidez; otra considera que pide menos reflejos relámpago que algunos juegos de velocidad.
Nuestro consejo para las familias: Si hay mucha diferencia de nivel, empieza jugando en modo cooperativo: durante un minuto, todos buscan parejas juntos y pueden ponerse de acuerdo. Entre partida y partida, haz pausas para descansar la vista.

Especialmente indicado para

  • Niños a partir de 6 años a los que les encantan los juegos de reflejos
  • Grupos de edades mezcladas, también en modo cooperativo
  • Reglas sencillas, hasta seis jugadores en la mesa

Menos indicado para

  • Niños que se frustran enseguida con la presión de tiempo
  • Quien prefiere pensar con calma a reaccionar

Nuestra conclusión

Twin it! merece la pena para familias con niños a partir de 6 años a los que les gustan los juegos de reflejos y que observan con atención. Las reseñas valoran bien las reglas sencillas y los dibujos fáciles de confundir; en Finlandia obtuvo en 2020 el premio al mejor juego para fiestas. Sus límites son el poco disfrute de quien se desanima enseguida con la presión de tiempo o necesita tiempo para pensar, y la necesidad de descansar la vista de vez en cuando.

Para empezar con buen pie

  • Antes de la primera ronda, mostrar que también cuentan las cartas superiores de los mazos: si se retira una, queda a la vista la siguiente.
  • Explicar a los niños que un error solo cuesta una pareja ya ganada; quien todavía no tiene ninguna no pierde nada.
  • Mirar antes de lanzarse: algunas cartas solo aparecen una vez y se parecen muchísimo a otras.

En detalle

Variantes y número de jugadores

Además del juego base para 2 a 6 personas, las instrucciones de la edición de Huch describen otras dos formas de jugar: una cooperativa y, para 4 a 6 personas, una por equipos. La variante cooperativa, con un minuto de búsqueda, figura también en el reglamento francés de la editorial original, Cocktail Games, de junio de 2020.

Qué dicen las reseñas

La reseña de jungundaltspielt.de describe unas ilustraciones de estilo retro. Según jungundaltspielt.de, los colores y dibujos parecidos provocan errores, que se penalizan, y hay que ser muy rápido; la memoria, a su juicio, no desempeña ningún papel. La web finlandesa Lautapeliopas destaca las reglas sencillas y las ilustraciones psicodélicas. Según Lautapeliopas, hacen falta menos reflejos relámpago que en algunos otros juegos de velocidad. Twin it! estuvo nominado al As d’Or – Jeu de l’Année 2018, que ganó entonces Azul.

En comparación

Dobble (a partir de 6 años, de 2 a 8 personas, unos 15 minutos) exige, como Twin it!, búsqueda visual y rapidez, además de recuperación léxica. Dobble es pequeño, se explica enseguida y sirve para partidas cortas en cualquier rato, también con los abuelos. Jungle Speed (a partir de 7 años, de 2 a 10 personas, unos 15 minutos) comparte con Twin it! la discriminación visual y la velocidad de reacción, además del control de impulsos. Jungle Speed va bien para grupos grandes de hasta diez personas, menos para niños a los que el ajetreo y el ruido desbordan pronto. Si niños pequeños juegan contra adultos rápidos, el ritmo es desigual. Twin it! sigue siendo la opción para grupos de edades mezcladas que también quieren jugar en cooperación.

Fuentes

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda Twin it!?

La edad indicada es a partir de 6 años. Están preparados los niños a los que les gusta reaccionar rápido y que miran con atención antes de lanzarse. Es menos adecuado si un niño se desanima enseguida con la presión de tiempo o necesita tiempo para pensar.

¿Cuánto dura una partida y cuántas personas pueden jugar?

Una partida dura aproximadamente entre 5 y 10 minutos. Juegan de 2 a 6 personas, que compiten entre sí, y gana quien reúna primero cinco parejas. Para grupos hay, además, una variante cooperativa.

¿Qué habilidades puede estimular Twin it!?

Puede estimular la percepción y la rapidez. Los dibujos son fáciles de confundir y algunas cartas solo aparecen una vez, así que cuenta mirar con atención; un error cuesta una pareja ya ganada.

¿Y si los adultos son mucho más rápidos?

Para eso, las instrucciones prevén una variante cooperativa: durante un minuto, todos buscan parejas juntos y pueden ponerse de acuerdo, mover cartas y darles la vuelta. Una reseña la recomienda cuando hay mucha diferencia de nivel.

Perfil de competencias

Percepción y rapidez – captar con rapidez y mantener la precisión bajo presión de tiempo

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