Story Cubes: Original
Nueve dados con imágenes, infinitas historias: un juego narrativo sin ganadores ni perdedores.
Jugar solo forma parte del desarrollo. Los niños pequeños suelen jugar por su cuenta o al lado de otros, cada uno a lo suyo; entre los tres y los cinco años aprenden cada vez más a jugar juntos. Aun así, el tiempo a solas sigue siendo valioso, sobre todo con un juego que suponga un reto. En los juegos de ingenio en solitario como Camelot Jr., Rush Hour o IQ Puzzler Pro, el reto viene dado y el propio material muestra si la solución es correcta: las figuras se encuentran, el coche sale del atasco, la superficie queda completa. Estos rompecabezas ponen a prueba la memoria de trabajo, la planificación y el razonamiento espacial. El niño marca el ritmo, no espera a nadie y no pierde contra nadie.
Para niños de tres a cinco años van bien juegos de colocación y de ingenio con un comienzo sencillo, como Katamino Family, Camelot Jr. o Caperucita Roja. A partir de los cinco o seis años, los niños se vuelven más autónomos y empiezan a interesarles rompecabezas de lógica como Rush Hour Junior, La Casita del Árbol o LogiBugs. A partir de los ocho años se suman retos más exigentes como Rush Hour, Gravity Maze o el enigma detectivesco Cat Crimes. Los niños mayores también pueden jugar solos a juegos familiares como NMBR 9, Harmonies o MicroMacro: Crime City.
Procura que los retos aumenten de dificultad por niveles y que tu hijo empiece en un nivel que pueda superar. Explícale el juego la primera vez y después retira tu ayuda paso a paso. Para llevar fuera de casa van bien las ediciones compactas de la serie IQ.
Nueve dados con imágenes, infinitas historias: un juego narrativo sin ganadores ni perdedores.
★ 4,3Cada jugador construye a la vez su propia cuadrícula de palabras: Scrabble Original sin tablero, pero con velocidad.
El coche rojo tiene que salir del atasco: la referencia con la que se miden todos los juegos de lógica.
7+★ 4,3Cada jugador construye a la vez su propia cuadrícula de palabras: Scrabble Original sin tablero, pero con velocidad.
Elección de la redacción
6+★ 4,2Bloquear entre todos las vías de escape de Bandido: un juego cooperativo de colocación de cartas.
Elección de la redacción
4+★ 4,0Diez segundos para memorizar y, luego, responder preguntas: juego de memoria en formato de bolsillo.
Elección de la redacción
4+★ 4,2Reunir al caballero y a la princesa: un juego de lógica en solitario con retos de dificultad creciente.
Elección de la redacción
8+★ 3,8Construir torres para que la canica caiga desde la salida hasta la meta: un reto de ingenio en 3D con la recompensa de un circuito de canicas.
Elección de la redacción
6+★ 3,8Retos en 2D y 3D en formato de viaje: un juego de ingenio muy versátil para llevar fuera de casa.
Elección de la redacción
3+★ 4,2Encajar piezas de madera sin dejar huecos en el área marcada: un versátil juego de ingenio espacial que crece con la habilidad de quien juega.
Elección de la redacción
10+★ 3,9Llevar robots a su destino con el menor número de movimientos: se deslizan hasta chocar con un obstáculo. Un reto de ingenio para todos a la vez.
Elección de la redacciónEl coche rojo tiene que salir del atasco: la referencia con la que se miden todos los juegos de lógica.
Elección de la redacción
5+★ 4,0El camión de bomberos está atascado: un rompecabezas deslizante para entrenar la lógica en cuatro niveles.
Elección de la redacción
6+★ 4,1Cuatro características, un vistazo: quien reconoce primero un set válido se lo lleva. Concentración en estado puro.
Elección de la redacciónApilar las sillas pequeñas cada vez más alto sin que la torre se venga abajo: un juego de habilidad tambaleante para quienes tienen buen pulso.
Elección de la redacciónNueve dados con imágenes, infinitas historias: un juego narrativo sin ganadores ni perdedores.
Elección de la redacciónColocar siete formas sencillas para reproducir la silueta indicada: el clásico atemporal de los rompecabezas de colocación de piezas.
Elección de la redacción
8+★ 3,8Acorralar juntos al culpable a partir de símbolos, por lo general en solo cinco minutos: un frenético juego cooperativo de deducción en tiempo real.
4+★ 4,0Colocar piezas de camino para que Caperucita llegue sana y salva a casa de la abuela: un encantador juego de lógica en solitario con retos progresivos.
7+★ 4,0Colocar los obstáculos para que el perro encuentre un recorrido hasta su entrenador: un simpático juego de lógica en solitario con muchos retos.
Deducir con lógica, a partir de pistas, qué gato ha causado el destrozo: un exigente juego de deducción en solitario con casos de dificultad creciente.
5+★ 3,8Superponer cartas transparentes con formas en el orden correcto hasta obtener la imagen buscada: un rompecabezas espacial y de percepción en solitario.
8+★ 3,5Construir el recorrido para que cada canica caiga justo en la base correcta: un ingenioso juego de lógica en solitario con un poco de gravedad.
8+★ 4,2Colocar losetas una junto a otra y ver crecer un paisaje cada vez más bonito: un juego de construcción cooperativo y tranquilo que atrapa.
3+★ 3,8El clásico cooperativo para niños de infantil: recoger juntos todas las frutas antes de que se complete el puzle del cuervo.
4+★ 4,2Hacer rodar el erizo por el bosque para que se le peguen hojas y setas: cooperativo y Kinderspiel des Jahres 2020 (premio alemán al juego infantil del año).
7+★ 3,8Mover las cajas de modo que, al final, cada gato quede dentro de una: un adorable juego de lógica espacial en solitario.
10+★ 4,0Colocar fichas de colores, dar forma a paisajes y atraer animales con hábitats adecuados: un juego de construcción acogedor, de encajar piezas con mucha calma.
7+★ 3,8Encajar sin huecos en el tablero de viaje piezas con engranajes que se acoplan entre sí: un compacto juego de ingenio en solitario de dificultad creciente.
6+★ 4,0Encajar sin huecos todas las piezas onduladas en el tablero de viaje: un compacto juego de ingenio en solitario.
6+★ 4,3Sacar bloques de la torre tambaleante y colocarlos arriba hasta que se caiga: emoción y motricidad fina en estado puro.
7+★ 3,8Hacer saltar con habilidad a los conejos por encima de zorros y setas hasta los agujeros libres: un saltarín juego de lógica en solitario.
5+★ 4,0Sujetar los pájaros al árbol en el sitio correcto según el reto: un entrañable juego de lógica en solitario con retos de dificultad creciente.
8+★ 4,0Colocar espejos y objetivos para que el rayo láser dé justo en el blanco: un luminoso juego de lógica en solitario con un auténtico momento eureka.
Deducir con lógica, a partir de las pistas, dónde va cada mariquita en la cuadrícula: un juego de deducción en solitario accesible para principiantes.
10+★ 4,0Hacer rodar a un enano con forma de cubo casilla a casilla por la mazmorra, coger la llave y huir por la puerta: un exigente juego de lógica en solitario.
7+★ 4,1Ordenar los bloques propios, en una carrera contra los demás, hasta reproducir exactamente la tarjeta modelo: un juego rápido de percepción espacial.
10+★ 3,8Resolver casos criminales paso a paso en un enorme plano de la ciudad repleto de detalles: observar con atención y deducir como equipo de investigación.
4+★ 4,0Sacar los palillos del montón uno a uno sin que se mueva ningún otro: pulso firme y paciencia en un juego de habilidad que no pasa de moda.
8+★ 4,0Apilar losetas de números: quien construye más alto puntúa más. Un ingenioso juego espacial de colocación sin tablero, solo con la cabeza.
8+★ 3,9Elegir losetas y superar retos de patrones de color mientras la luna marca el orden de turno: una optimización tranquila que da mucho que pensar.
7+★ 4,0Colocar libremente tableros magnéticos y encajar después todas las piezas sin dejar huecos: un puzle espacial en solitario con variantes casi infinitas.
8+★ 4,3Encajar a toda prisa piezas de colores en la propia plantilla sin dejar huecos y gritar «¡Ubongo!»: un trepidante reto de ingenio espacial.
14+★ 3,8Dirigir una carpintería: conseguir madera, serrar, encolar y cumplir encargos con precisión. Un elaborado rompecabezas de dados para jugadores expertos.
Aquí están todos los juegos de nuestra colección a los que también se puede jugar con una sola persona. Aproximadamente la mitad son juegos exclusivamente en solitario, en su mayoría juegos de ingenio con retos de varios niveles de dificultad; el resto son juegos para varios jugadores a los que también se puede jugar solo. Cada uno tiene su propia reseña en esta web, con el desarrollo de la partida y el perfil de competencias; las edades indicadas proceden de las editoriales.
Sí. Sobre todo los niños pequeños juegan a menudo por su cuenta; el juego compartido lo aprenden poco a poco entre los tres y los cinco años. Además, los profesionales distinguen dos motivos para jugar solo: a algunos niños les gusta estar a su aire; otros querrían jugar con los demás, pero no se atreven. En los niños pequeños, lo primero no es motivo de gran preocupación según estudios de Norteamérica; merece más atención la timidez. En los niños en edad escolar conviene que se alternen el tiempo a solas y el tiempo con niños de su edad.
Los primeros juegos de colocación y de ingenio de esta selección se indican a partir de tres años, como Katamino Family; Camelot Jr. llega a partir de cuatro. Los profesionales del desarrollo infantil recomiendan a esta edad puzles cada vez más exigentes, que ponen a prueba la memoria de trabajo visual y la planificación. Entre los cinco y los siete años, los niños se vuelven más autónomos y empiezan a interesarles los acertijos y los juegos de lógica en los que hay que aplicar reglas. Cuánto tiempo aguanta un niño jugando solo varía mucho; los más pequeños necesitan al principio más acompañamiento.
Tanto como haga falta y lo menos posible. Los profesionales aconsejan adaptar las actividades a lo que sabe hacer cada niño y reducir la ayuda en cuanto esté preparado: el objetivo es que los niños dependan cada vez menos de la guía de los adultos. En los juegos de ingenio, eso significa: primero una pequeña pista en lugar de la solución; tras varios intentos fallidos, un reto más fácil, y la solución solo al final del todo. Un reto debe exigir esfuerzo, pero no ser demasiado difícil; la próxima vez se puede subir un nivel.
Los retos de ingenio exigen mantener información en la mente y trabajar con ella, pensar los pasos por adelantado y buscar otro camino cuando uno no lleva a la meta. Por eso los profesionales ven en estos acertijos un buen ejercicio para la atención, la memoria de trabajo y la flexibilidad cognitiva. Los juegos de colocación y de construcción ponen a prueba, además, el razonamiento espacial: en un gran estudio estadounidense, los niños que, según sus padres, jugaban con más frecuencia con puzles y bloques de construcción, por ejemplo, tenían mejores habilidades espaciales. Ahora bien, si el juego es la causa sigue sin estar claro.