Dixit
Imágenes oníricas y pistas sutiles: el juego que pone a prueba a la vez la sensibilidad para el lenguaje y la empatía.
A los ocho años los juegos se vuelven más exigentes, y los niños crecen con ellos. A esta edad razonan cada vez más de forma lógica sobre lo concreto: tienen en cuenta a la vez varios aspectos de una situación, comparan y ordenan; en cambio, lo puramente abstracto e hipotético todavía les cuesta a menudo. Por eso resultan emocionantes los juegos en los que cuentan las decisiones de verdad. En Azul se planifican varias jugadas por adelantado y hay que cambiar de plan cuando alguien se lleva los azulejos que hacían falta. En Diamant hay que saber retirarse a tiempo, antes de que la codicia cueste el botín de la expedición en curso.
Entran en juego las funciones ejecutivas: la memoria de trabajo, la inhibición (control de impulsos) y la flexibilidad cognitiva. Sobre ellas se apoyan la planificación y la resolución de problemas, y siguen desarrollándose durante la adolescencia. El Center on the Developing Child de la Universidad de Harvard menciona, para niños de 7 a 12 años, los juegos de cartas en los que hay que llevar la cuenta de las cartas como ejercicio para la memoria de trabajo (aquí, por ejemplo, Hanabi o Cabo), y los juegos de reacciones rápidas como reto para la atención y la toma rápida de decisiones (por ejemplo, Fantasma Blitz).
Para elegir ayudan tres preguntas. ¿Solo o en compañía? Los juegos de ingenio como Rush Hour entretienen a un niño solo; en los cooperativos, todos ganan o pierden juntos. ¿Se puede aumentar la dificultad, por ejemplo con tarjetas de reto de varios niveles? ¿Y cuánto dura una partida? La mayoría de los juegos de esta página se juegan en media hora como mucho; Dorfromantik: El juego de mesa puede durar una hora.
Imágenes oníricas y pistas sutiles: el juego que pone a prueba a la vez la sensibilidad para el lenguaje y la empatía.
★ 4,3Colocar cinco canicas en fila, pero tras cada canica gira un cuarto del tablero. Estrategia con cambios de plan constantes.
El coche rojo tiene que salir del atasco: la referencia con la que se miden todos los juegos de lógica.
Todos juegan cartas a la vez: hace falta el valor de la carta superior más o menos su número. Cálculo mental ágil bajo presión de tiempo.
Elección de la redacción
7+★ 4,3Cada jugador construye a la vez su propia cuadrícula de palabras: Scrabble Original sin tablero, pero con velocidad.
Elección de la redacción
8+★ 4,0Los pintores aportan cuadros afines; la dirección del museo debe detectar las falsificaciones que cuela Belratti. Un encantador juego cooperativo de asociación.
Elección de la redacción
7+★ 4,3Colocar todas las piezas en el tablero, y cada nueva solo toca las propias por una esquina: estrategia espacial en estado puro.
Elección de la redacción
8+★ 3,8Mantener lo más bajas posible las propias cartas boca abajo, cambiar con astucia y cantar «Cabo» en el momento justo: memoria y farol se dan la mano.
Elección de la redacción
7+★ 4,2Combinar bien los dados y avanzar por hasta tres rutas, aunque quien sigue tirando con demasiada codicia pierde todo el turno. Un clásico para sopesar riesgos.
Elección de la redacciónImágenes oníricas y pistas sutiles: el juego que pone a prueba a la vez la sensibilidad para el lenguaje y la empatía.
Elección de la redacciónDi en un instante qué se repite más: ¿el color? ¿el animal? ¿O acaso «Dodelido»? Parece fácil. No lo es.
Elección de la redacción
8+★ 4,2Coge el objeto correcto, o el que ni siquiera aparece en la carta: rapidez de reacción y control de impulsos bajo presión de tiempo.
Elección de la redacción
8+★ 3,8Construir torres para que la canica caiga desde la salida hasta la meta: un reto de ingenio en 3D con la recompensa de un circuito de canicas.
Elección de la redacción
8+★ 3,9Cada jugador ve las cartas de los demás, pero no las suyas: unos fuegos artificiales cooperativos para la memoria.
Elección de la redacción
7+★ 4,2¿Símbolos iguales? A por el tótem a toda velocidad, pero los símbolos son endiabladamente parecidos.
Elección de la redacción
8+★ 4,1Todos escriben una pista y las repetidas se eliminan: el juego de palabras más entrañable de los últimos años.
Elección de la redacciónTodos juegan a la vez: colocar cartas a toda velocidad en el centro. Rapidez, visión de conjunto y manos ágiles.
Elección de la redacción
8+★ 3,7Jugar una carta tras otra y decir la suma en voz alta: quien llega a 77 o más, o a un número capicúa, pierde una ficha.
Elección de la redacciónDescifrar el código secreto de colores: deducción en estado puro con el clásico juego de lógica para dos.
Elección de la redacción
8+★ 4,2Un memory (juego de parejas) para jugadores avanzados: solo se pueden descubrir cartas que coincidan con la anterior, y quien falla queda eliminado.
Elección de la redacción
8+★ 4,0Amebas a la fuga: los dados indican cuál se busca, y el camino hasta ella sigue unas reglas retorcidas.
Elección de la redacción
8+★ 4,3Colocar cinco canicas en fila, pero tras cada canica gira un cuarto del tablero. Estrategia con cambios de plan constantes.
Elección de la redacción
8+★ 3,9Tirar los dados, calcular y jugársela: ¿seguir tirando o asegurar el gusano? Valoración del riesgo con un punto adictivo.
Elección de la redacción
8+★ 4,2Descubrir barcos y asegurar las ganancias antes de arriesgar más de la cuenta: un emocionante juego de cartas de tentar a la suerte en un puerto pirata.
Elección de la redacción
8+★ 4,2Llevar el propio peón al extremo opuesto y frenar al rival con barreras: lógica elegante en un tablero que se convierte en laberinto.
Elección de la redacción
8+★ 4,0Colocar con astucia colores y formas: Spiel des Jahres 2011 (premio alemán al juego del año) y un clásico de estrategia para familias.
Elección de la redacciónEl coche rojo tiene que salir del atasco: la referencia con la que se miden todos los juegos de lógica.
Elección de la redacciónColocar siete formas sencillas para reproducir la silueta indicada: el clásico atemporal de los rompecabezas de colocación de piezas.
Elección de la redacción
8+★ 3,9Todos juntos contra el mazo: colocar todas las cartas, en orden ascendente o descendente. Se puede hablar, pero sin decir números.
Elección de la redacción
7+★ 4,0Descubrir números ocultos y reunir tres iguales: gana quien afina la memoria y se atreve a probar. Una idea de juego sencilla y con chispa.
Elección de la redacción
8+★ 4,0Quien coloca la sexta carta se lleva la fila: lógica numérica, olfato para el riesgo y la deliciosa alegría de ver caer a los demás.
Elección de la redacción
8+★ 3,9Inventar juntos un cuento de hadas y llevarlo con habilidad hacia un final propio con cartas de historia y de final: un juego narrativo lleno de imaginación.
Elección de la redacción
8+★ 4,1Derrotar juntos a los monstruos en tiempo real antes de que pasen los cinco minutos: un caos de cartas cooperativo, frenético y ruidoso.
8+★ 3,8Acorralar juntos al culpable a partir de símbolos, por lo general en solo cinco minutos: un frenético juego cooperativo de deducción en tiempo real.
8+★ 3,8Dar tres respuestas en solo cinco segundos mientras ruedan las canicas del temporizador: bajo presión, hasta lo más fácil se vuelve deliciosamente difícil.
7+★ 4,0Empujar hileras de canicas y sacar poco a poco del tablero las del rival: un duelo abstracto y nítido por la superioridad.
El clásico de estrategia atemporal: mover piezas que se desplazan cada una a su manera y dar jaque mate al rey rival. Pensamiento anticipatorio puro para dos.
8+★ 4,2Elegir con habilidad preciosos azulejos y llenar filas sin cargar con sobrantes que salen caros: un elegante juego de colocación con mucha planificación.
Todos eligen a la vez una carta numerada: la más alta se lleva la suricata, la más baja el buitre y las iguales se anulan. Pensar con astucia.
8+★ 4,3Sacar una loseta y decidir: ¿quedarse con el personaje visible o darle la vuelta y fiarse del reverso? Un juego ligero de tentar a la suerte con encanto pirata.
7+★ 4,0Colocar los obstáculos para que el perro encuentre un recorrido hasta su entrenador: un simpático juego de lógica en solitario con muchos retos.
Deducir con lógica, a partir de pistas, qué gato ha causado el destrozo: un exigente juego de deducción en solitario con casos de dificultad creciente.
8+★ 3,5Construir el recorrido para que cada canica caiga justo en la base correcta: un ingenioso juego de lógica en solitario con un poco de gravedad.
8+★ 4,2¿Adentrarse más en la mina o salir a tiempo con el botín? Un riesgo compartido en el que la codicia a menudo se paga cara.
8+★ 4,2Colocar losetas una junto a otra y ver crecer un paisaje cada vez más bonito: un juego de construcción cooperativo y tranquilo que atrapa.
8+★ 3,7Colocar microbios con pinzas a toda velocidad y deducir lo que la tarjeta de reto no muestra: lógica, destreza, vista y rapidez en un solo juego.
7+★ 3,8Mover las cajas de modo que, al final, cada gato quede dentro de una: un adorable juego de lógica espacial en solitario.
8+★ 3,8Solapar cartas como mapas y edificar con habilidad las provincias de Japón: un juego rápido que combina baza y construcción.
7+★ 3,8Encajar sin huecos en el tablero de viaje piezas con engranajes que se acoplan entre sí: un compacto juego de ingenio en solitario de dificultad creciente.
7+★ 3,8Hacer saltar con habilidad a los conejos por encima de zorros y setas hasta los agujeros libres: un saltarín juego de lógica en solitario.
8+★ 4,3Todos colocan a la vez las mismas losetas de camino y guían a sus aventureros hasta los templos: una carrera de ingenio en una isla de la jungla.
8+★ 4,0Colocar espejos y objetivos para que el rayo láser dé justo en el blanco: un luminoso juego de lógica en solitario con un auténtico momento eureka.
Todos tiran los dados a la vez y los colocan a toda velocidad en el centro de la mesa: la versión con dados del clásico de rapidez, para manos ágiles.
8+★ 3,9En una carrera, apilar bloques exactamente según el modelo: velocidad, pulso firme y visión espacial en un solo juego.
7+★ 4,1Ordenar los bloques propios, en una carrera contra los demás, hasta reproducir exactamente la tarjeta modelo: un juego rápido de percepción espacial.
8+★ 4,0Apilar losetas de números: quien construye más alto puntúa más. Un ingenioso juego espacial de colocación sin tablero, solo con la cabeza.
8+★ 4,2¿Coger la carta o pasarla pagando una ficha? Sumar lo menos posible: un juego de riesgo minimalista con una profundidad sorprendente.
8+★ 3,9Elegir losetas y superar retos de patrones de color mientras la luna marca el orden de turno: una optimización tranquila que da mucho que pensar.
Elegir cartas, colocarlas en tres filas y hacer puntuar los jardines en flor: sencillez elegante y un fino cálculo del momento oportuno.
8+★ 3,9Todos juntos contra cuatro enfermedades que se propagan: encontrar las curas antes de que el mundo se hunda. Estrategia cooperativa con verdadera tensión.
8+★ 4,3Recrear con cordones, piedras o palitos una foto que otros adivinan: ingenio festivo, creativo y cálido. Spiel des Jahres 2020 (premio alemán al juego del año).
7+★ 4,0Colocar libremente tableros magnéticos y encajar después todas las piezas sin dejar huecos: un puzle espacial en solitario con variantes casi infinitas.
7+★ 3,9Ocupar con las cartas de la mano las casillas correspondientes del tablero y alinear cinco fichas: juego de cartas y de tablero a la vez.
8+★ 3,8Predecir con exactitud las bazas y luchar con triunfos piratas: un animado juego de bazas con muchas risas a costa de los tropiezos ajenos.
8+★ 4,0Destapar cartas por turnos y decir las palabras en orden: si dibujo y palabra coinciden, todos golpean al instante. Un caos de reflejos de lo más disparatado.
8+★ 3,8Un plano, tres papeles: uno lo ve, pero solo puede hacer gestos; otro interpreta los gestos y otro construye a ciegas. Solo juntos levantan la obra de bloques.
8+★ 3,9Pasar regalos boca abajo y recordar qué hay en cada sitio: quien miente puede ser descubierto. Un pequeño juego de memoria y faroles con su punto de malicia.
8+★ 4,0Colocar cartas en orden ascendente sin decir ni una palabra: el equipo tiene que desarrollar una sintonía silenciosa. De una originalidad fascinante.
7+★ 3,8Reunir con valentía tríos de fichas y asegurarlos en el momento justo: un juego familiar accesible de colocación y de tentar a la suerte.
8+★ 4,3Encajar a toda prisa piezas de colores en la propia plantilla sin dejar huecos y gritar «¡Ubongo!»: un trepidante reto de ingenio espacial.
7+★ 4,0Cerrar en equipo las puertas del colegio y ahuyentar a los zombis antes de que invadan la escuela: una aventura cooperativa para niños, fácil para empezar.
En esta página están todos los juegos de nuestra colección que la editorial recomienda a partir de 7 o de 8 años; el criterio es la edad indicada en la caja. Cada juego tiene su propia reseña en nuestra web y está asignado a las áreas de desarrollo que más pone en juego; la más frecuente es la lógica y la planificación. Los juegos a partir de 7 años aparecen además en la página para niños de siete años.
En nuestra colección, el ajedrez figura con una edad indicada a partir de 8 años. El Center on the Developing Child de la Universidad de Harvard considera los juegos de estrategia un buen terreno de práctica para niños de 7 a 12 años: retienen jugadas en la mente, planifican varios pasos por adelantado y adaptan su plan a las jugadas del rival. Con práctica pueden llegar lejos en clásicos como el ajedrez o el go. Para empezar son adecuados juegos de estrategia más cortos y con pocas reglas, como Pentago o Quoridor.
A menudo, sí. La edad indicada es una estimación de la editorial, no un límite fijo; por eso esta página muestra juegos que la editorial recomienda a partir de 7 o de 8 años. Que un juego encaje depende también de la experiencia de juego, de la capacidad lectora y de la paciencia. Puede ayudar jugar las primeras partidas con las cartas boca arriba, prescindir de las reglas especiales o formar equipo con un adulto. Si todavía no funciona, guarda el juego unos meses y vuelve a intentarlo después.
No esperes milagros. Una revisión sobre intervenciones para niños de 4 a 12 años incluye los juegos no digitales entre las actividades con las que pueden mejorar las funciones ejecutivas de los niños. Fueron decisivos la práctica repetida y los retos que exigen una y otra vez; además, la transferencia de los progresos se limitó más bien a exigencias parecidas. En el día a día, eso significa jugar con regularidad y variedad, y aumentar la dificultad en cuanto algo resulta fácil: Rush Hour, por ejemplo, ofrece en la edición analizada 40 retos en cuatro niveles.
Muchos, porque buena parte de la selección son juegos familiares que no se dirigen solo a los niños. Varios han ganado el Spiel des Jahres (premio alemán al juego del año): Dixit (2010), Qwirkle (2011), Hanabi (2013), Azul (2018), Just One (2019), Pictures (2020) y Dorfromantik: El juego de mesa (2023). Es un premio de la crítica que concede un jurado de críticos de juegos, y se trata del premio principal, no de la distinción aparte Kinderspiel des Jahres (premio alemán al juego infantil del año). Hanabi, Just One y Dorfromantik: El juego de mesa son además cooperativos: todos ganan o pierden juntos.