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Regalos de Navidad y Reyes para niños: juegos de mesa por edades

Un juego de mesa es un regalo que solo se desenvuelve de verdad en la mesa: reúne a niños, padres y abuelos en Navidad y Reyes, y mucho después. De paso, los niños practican lo que los profesionales llaman funciones ejecutivas: el control de impulsos (inhibición, es decir, contener un primer impulso), la memoria de trabajo (mantener información en la mente y trabajar con ella) y la flexibilidad cognitiva (replantearse las cosas cuando la situación cambia). Ningún niño nace con estas capacidades, pero sí con el potencial para desarrollarlas; maduran hasta el inicio de la edad adulta.

Por eso, lo que un juego puede exigir depende mucho de la edad. A los tres o cuatro años, muchos niños descubren juegos de reglas sencillos, pero todavía necesitan adultos que jueguen con ellos y los ayuden a respetar las reglas. A partir de la edad escolar resultan emocionantes los juegos de cartas, de ingenio y de estrategia en los que hay que recordar cartas y planificar varias jugadas por adelantado. De ahí que esta selección esté ordenada por edades: desde juegos de reflejos, de apilar y de tacto para los más pequeños, pasando por juegos de ingenio para una persona y juegos cooperativos, hasta juegos tácticos y de palabras que también suponen un reto para los adultos.

Para elegir, ayuda fijarse en tu hijo: ¿le gusta la rapidez, darle vueltas a los problemas, construir o las historias? ¿Hasta qué punto entiende ya las reglas de un juego? Un juego adecuado supone un reto sin resultar excesivo y permite subir el nivel, por ejemplo con retos más difíciles o reglas adicionales; si no, enseguida aburre. Y hace falta alguien que juegue con él.

Nuestras recomendaciones

★ 4,2
3–4 añosElección de la redacción

Camelot Jr.

4+ · 1 (en solitario) · flexible

Reunir al caballero y a la princesa: un juego de lógica en solitario con retos de dificultad creciente.

★ 4,4
5–6 añosElección de la redacción

Story Cubes: Original

6+ · 1–12 jugadores · aprox. 10 min

Nueve dados con imágenes, infinitas historias: un juego narrativo sin ganadores ni perdedores.

★ 4,3
7–8 añosElección de la redacción

Bananagrams

7+ · 1–8 jugadores · aprox. 15 min

Cada jugador construye a la vez su propia cuadrícula de palabras: Scrabble Original sin tablero, pero con velocidad.

★ 4,2
a partir de 9 añosElección de la redacción

El Dorado

10+ · 2–4 jugadores · aprox. 45–60 min

Ganar la carrera a través de la selva con un mazo que no para de crecer: construcción de mazos accesible y siempre hacia delante.

3–4 años

A esta edad, muchos niños descubren sus primeros juegos de reglas. Respetar las reglas y saber perder es algo que aprenden poco a poco; por eso lo ideal son pocas reglas, partidas cortas y algo que tocar: apilar, como en Animal sobre animal, u observar con atención, como en Halli Galli Junior. Cuenta con jugar con ellos al principio. Si en casa hay hermanos menores de tres años, vigila las piezas pequeñas.

4+★ 4,2

Animal sobre animal

HABA · 2–4 jugadores · aprox. 15 min

El cocodrilo lleva a la oveja, que lleva al pingüino: el clásico juego de apilar para manos firmes y buen ojo.

Motricidad finaLógica y planificación
Elección de la redacción
4+★ 4,0

BrainBox Imágenes

Asmodee España · 1+ jugadores · aprox. 10 min

Diez segundos para memorizar y, luego, responder preguntas: juego de memoria en formato de bolsillo.

MemoriaPercepción y rapidez
Elección de la redacción
4+★ 4,2

Camelot Jr.

SmartGames · 1 (en solitario) · flexible

Reunir al caballero y a la princesa: un juego de lógica en solitario con retos de dificultad creciente.

Lógica y planificación
Elección de la redacción
4+★ 4,0

El Monstruo de los Calcetines

HABA · 2–6 jugadores · aprox. 10 min

Todos rebuscan a la vez parejas en un revoltijo de calcetines: la diversión de buscar y encontrar, a toda velocidad.

Percepción y rapidezControl de impulsos
Elección de la redacción
4+★ 3,9

Halli Galli Junior

Mercurio · 2–4 jugadores · aprox. 15 min

¿Dos payasos iguales? ¡Al timbre! El clásico de reflejos, en versión sin contar, para niños de infantil a partir de 4 años.

Control de impulsosPercepción y rapidez
Elección de la redacción
3+★ 4,2

Katamino Family

Gigamic · 1–2 jugadores · aprox. 15 min

Encajar piezas de madera sin dejar huecos en el área marcada: un versátil juego de ingenio espacial que crece con la habilidad de quien juega.

Motricidad finaLógica y planificación
Elección de la redacción
4+★ 4,2

Taco, Gatito, Pizza

Lúdilo · 2–6 jugadores · aprox. 5 min

Adivinar si sale taco, gatito o pizza y destapar la carta; con el caramelo, todos golpean el centro a toda velocidad. Un juego de reflejos para niños.

Control de impulsosPercepción y rapidez
Elección de la redacción
3+★ 4,0

¡Tocado, encontrado!

HABA · 2–4 jugadores · aprox. 5–10 min

Solo las manos pueden mirar: un juego táctil en el que todos palpan a la vez las bolsas en busca de la pieza de madera que muestra la carta.

Percepción y rapidezLenguaje
Elección de la redacción

5–6 años

Ahora muchos niños empiezan a disfrutar de los juegos con reglas, con grandes diferencias de interés y habilidad. Regala algo que suponga un reto sin resultar excesivo: los juegos de ingenio como Rush Hour Junior llevan de un comienzo sencillo a retos complicados, y en Cocotaki hay que cambiar de criterio en un instante. Quien no lleva bien perder, en Bandido gana o pierde junto con todos los demás.

6+★ 3,9

Aguacate ¡Smash!

Falomir Juegos · 2+ jugadores · aprox. 10 min

Dar la vuelta a las cartas y golpear como un rayo cuando sale la imagen correcta: un bullicioso juego de cartas y de reflejos para toda la familia.

Percepción y rapidezControl de impulsosNúmeros y cálculo
Elección de la redacción
6+★ 3,9

Banda de Castores

Mercurio · 2–6 jugadores · aprox. 20 min

Mantener bajas las propias cartas boca abajo: quien olvida qué hay en cada sitio se hunde con sus propios cambios.

MemoriaNúmeros y cálculo
Elección de la redacción
6+★ 4,2

Bandido

Helvetiq · 1–4 jugadores · aprox. 15 min

Bloquear entre todos las vías de escape de Bandido: un juego cooperativo de colocación de cartas.

CooperaciónLógica y planificación
Elección de la redacción
6+★ 3,7

Bellz!

Spin Master · 2–4 jugadores · aprox. 10 min

Pescar con la varita magnética solo las campanitas propias: el tacto se une a la valoración del riesgo.

Motricidad finaControl de impulsos
Elección de la redacción
5+★ 4,2

Cocotaki

Amigo · 2–10 jugadores · aprox. 15 min

Descartar cartas e imitar el sonido del animal que toca, excepto con las rojas: ¡ahí todo funciona al revés!

FlexibilidadControl de impulsos
Elección de la redacción
6+★ 4,0

Dr. Eureka

Blue Orange · 2–4 jugadores · aprox. 15 min

Pasar canicas de colores de un tubo de ensayo a otro hasta que coincidan con la fórmula, sin tocarlas. Rapidez y tacto en un mismo juego.

Motricidad finaLógica y planificación
Elección de la redacción
6+★ 4,2

Halli Galli

Mercurio · 2–6 jugadores · aprox. 15 min

¿Exactamente cinco frutas iguales? ¡Al timbre! El clásico de reflejos por excelencia, que de paso puede entrenar la percepción de cantidades.

Control de impulsosPercepción y rapidezNúmeros y cálculo
Elección de la redacción
6+★ 3,8

IQ Puzzler Pro

SmartGames · 1 (en solitario) · flexible

Retos en 2D y 3D en formato de viaje: un juego de ingenio muy versátil para llevar fuera de casa.

Lógica y planificación
Elección de la redacción
6+★ 3,9

Los 10 cerditos

Mercurio · 2–6 jugadores · aprox. 15 min

Echar cartas y sumar en voz alta: quien llega justo a 10 se lo lleva todo. Un ágil juego de números para el cálculo mental.

Números y cálculo
Elección de la redacción
5+★ 4,0

Match Master

Lúdilo · 2–6 jugadores · aprox. 10–15 min

¿Animal, número o color? Con cada carta nueva puede cambiar lo que se busca: quien descubre primero dos cartas que coinciden y lo anuncia se las lleva.

Percepción y rapidezControl de impulsosFlexibilidad
Elección de la redacción
5+★ 4,0

Rush Hour Junior

ThinkFun · 1 (en solitario) · flexible

El camión de bomberos está atascado: un rompecabezas deslizante para entrenar la lógica en cuatro niveles.

Lógica y planificación
Elección de la redacción
6+★ 4,1

SET

Devir · 1–20 jugadores · aprox. 30 min

Cuatro características, un vistazo: quien reconoce primero un set válido se lo lleva. Concentración en estado puro.

Percepción y rapidezLógica y planificaciónFlexibilidad
Elección de la redacción
5+★ 4,3

Sillas

Falomir Juegos · 1+ jugadores · aprox. 5 min

Apilar las sillas pequeñas cada vez más alto sin que la torre se venga abajo: un juego de habilidad tambaleante para quienes tienen buen pulso.

Motricidad finaLógica y planificación
Elección de la redacción
6+★ 3,8

Sopa de Bichos

Devir · 2–6 jugadores · aprox. 10–20 min

Nombrar una verdura, sorber o decir «Hmmm»: quien se equivoca o tarda más de tres segundos se lleva todas las cartas jugadas.

MemoriaPercepción y rapidezControl de impulsos
Elección de la redacción
6+★ 4,0

Speed Cups

Mercurio · 2–4 jugadores · aprox. 15 min

Apilar o alinear cinco vasos a toda velocidad, tal como muestra la tarjeta, y después, ¡a la campana!

Percepción y rapidezMotricidad finaFlexibilidad
Elección de la redacción
6+★ 4,4

Story Cubes: Original

Zygomatic · 1–12 jugadores · aprox. 10 min

Nueve dados con imágenes, infinitas historias: un juego narrativo sin ganadores ni perdedores.

LenguajeFlexibilidad
Elección de la redacción
6+★ 4,3

Twin it!

Cocktail Games · 2–6 jugadores · aprox. 5–10 min

Entre muchos dibujos parecidos, descubrir a toda velocidad dos idénticos y lanzarse a por ellos: un trepidante juego de percepción para ojos atentos.

Percepción y rapidez
Elección de la redacción

7–8 años

En edad escolar, un juego puede exigir más cabeza: recordar cartas, como en Cabo; planificar jugadas por adelantado, como en Blokus, o valorar cuándo es mejor plantarse, como en Can't Stop. Muchos de estos juegos divierten también a los adultos. Para ratos tranquilos en solitario van bien juegos de ingenio como Rush Hour o Gravity Maze.

8+★ 3,7

Alto Voltaje

Mercurio · 2–4 jugadores · aprox. 15 min

Todos juegan cartas a la vez: hace falta el valor de la carta superior más o menos su número. Cálculo mental ágil bajo presión de tiempo.

Percepción y rapidezFlexibilidadNúmeros y cálculo
Elección de la redacción
7+★ 4,3

Bananagrams

Bananagrams · 1–8 jugadores · aprox. 15 min

Cada jugador construye a la vez su propia cuadrícula de palabras: Scrabble Original sin tablero, pero con velocidad.

LenguajeFlexibilidadPercepción y rapidez
Elección de la redacción
8+★ 4,0

Belratti

Devir · 3–7 jugadores · aprox. 30 min

Los pintores aportan cuadros afines; la dirección del museo debe detectar las falsificaciones que cuela Belratti. Un encantador juego cooperativo de asociación.

CooperaciónFlexibilidad
Elección de la redacción
7+★ 4,3

Blokus

Mattel · 2–4 jugadores · 20–30 min

Colocar todas las piezas en el tablero, y cada nueva solo toca las propias por una esquina: estrategia espacial en estado puro.

Lógica y planificación
Elección de la redacción
8+★ 3,8

Cabo

Arrakis Games · 2–4 jugadores · aprox. 45 min

Mantener lo más bajas posible las propias cartas boca abajo, cambiar con astucia y cantar «Cabo» en el momento justo: memoria y farol se dan la mano.

MemoriaControl de impulsosNúmeros y cálculo
Elección de la redacción
7+★ 4,2

Can't Stop

Maldito Games · 2–4 jugadores · aprox. 30 min

Combinar bien los dados y avanzar por hasta tres rutas, aunque quien sigue tirando con demasiada codicia pierde todo el turno. Un clásico para sopesar riesgos.

Control de impulsosNúmeros y cálculoLógica y planificación
Elección de la redacción
8+★ 4,3

Dixit

Libellud · 3–8 jugadores · aprox. 30 min

Imágenes oníricas y pistas sutiles: el juego que pone a prueba a la vez la sensibilidad para el lenguaje y la empatía.

LenguajeCooperación
Elección de la redacción
8+★ 3,9

Dodelido

Devir · 2–6 jugadores · aprox. 15 min

Di en un instante qué se repite más: ¿el color? ¿el animal? ¿O acaso «Dodelido»? Parece fácil. No lo es.

FlexibilidadControl de impulsosPercepción y rapidez
Elección de la redacción
8+★ 4,2

Fantasma Blitz

Devir · 2–8 jugadores · aprox. 20 min

Coge el objeto correcto, o el que ni siquiera aparece en la carta: rapidez de reacción y control de impulsos bajo presión de tiempo.

Control de impulsosFlexibilidadPercepción y rapidez
Elección de la redacción
8+★ 3,8

Gravity Maze

ThinkFun · 1 (en solitario) · flexible

Construir torres para que la canica caiga desde la salida hasta la meta: un reto de ingenio en 3D con la recompensa de un circuito de canicas.

Lógica y planificación
Elección de la redacción
8+★ 3,9

Hanabi

Cocktail Games · 2–5 jugadores · aprox. 25 min

Cada jugador ve las cartas de los demás, pero no las suyas: unos fuegos artificiales cooperativos para la memoria.

MemoriaCooperaciónLógica y planificación
Elección de la redacción
7+★ 4,2

Jungle Speed

Zygomatic · 2–10 jugadores · aprox. 15 min

¿Símbolos iguales? A por el tótem a toda velocidad, pero los símbolos son endiabladamente parecidos.

Percepción y rapidezControl de impulsos
Elección de la redacción
8+★ 4,1

Just One

Repos Production · 3–7 jugadores · aprox. 20 min

Todos escriben una pista y las repetidas se eliminan: el juego de palabras más entrañable de los últimos años.

LenguajeCooperaciónFlexibilidad
Elección de la redacción
8+★ 4,2

Ligretto

Schmidt Spiele · 2–4 jugadores · aprox. 10 min

Todos juegan a la vez: colocar cartas a toda velocidad en el centro. Rapidez, visión de conjunto y manos ágiles.

Percepción y rapidezMotricidad fina
Elección de la redacción
8+★ 3,7

Lobo 77

Mercurio · 2–8 jugadores · aprox. 30 min

Jugar una carta tras otra y decir la suma en voz alta: quien llega a 77 o más, o a un número capicúa, pierde una ficha.

Números y cálculoControl de impulsos
Elección de la redacción
8+★ 4,0

Mastermind

Goliath · 2 jugadores · aprox. 20–40 min

Descifrar el código secreto de colores: deducción en estado puro con el clásico juego de lógica para dos.

Lógica y planificaciónMemoria
Elección de la redacción
8+★ 4,2

Memoarrr!

SD Games · 2–4 jugadores · aprox. 15 min

Un memory (juego de parejas) para jugadores avanzados: solo se pueden descubrir cartas que coincidan con la anterior, y quien falla queda eliminado.

Memoria
Elección de la redacción
8+★ 4,0

Panic Lab

Gigamic · 2–10 jugadores · 10–30 min

Amebas a la fuga: los dados indican cuál se busca, y el camino hasta ella sigue unas reglas retorcidas.

FlexibilidadPercepción y rapidezMemoria
Elección de la redacción
8+★ 4,3

Pentago

SD Games · 2 jugadores · aprox. 10–15 min

Colocar cinco canicas en fila, pero tras cada canica gira un cuarto del tablero. Estrategia con cambios de plan constantes.

Lógica y planificaciónFlexibilidad
Elección de la redacción
8+★ 3,9

Piko Piko

Mercurio · 2–7 jugadores · 20–30 min

Tirar los dados, calcular y jugársela: ¿seguir tirando o asegurar el gusano? Valoración del riesgo con un punto adictivo.

Números y cálculoLógica y planificaciónControl de impulsos
Elección de la redacción
8+★ 4,2

Port Royal

MasQueOca Ediciones · 2–5 jugadores · aprox. 20–50 min

Descubrir barcos y asegurar las ganancias antes de arriesgar más de la cuenta: un emocionante juego de cartas de tentar a la suerte en un puerto pirata.

Control de impulsosLógica y planificación
Elección de la redacción
8+★ 4,2

Quoridor

Gigamic · 2–4 jugadores · 10–20 min

Llevar el propio peón al extremo opuesto y frenar al rival con barreras: lógica elegante en un tablero que se convierte en laberinto.

Lógica y planificación
Elección de la redacción
8+★ 4,0

Qwirkle

MindWare · 2–4 jugadores · 30–45 min

Colocar con astucia colores y formas: Spiel des Jahres 2011 (premio alemán al juego del año) y un clásico de estrategia para familias.

Lógica y planificaciónPercepción y rapidezFlexibilidad
Elección de la redacción
8+★ 4,3

Rush Hour

ThinkFun · 1 (en solitario) · flexible

El coche rojo tiene que salir del atasco: la referencia con la que se miden todos los juegos de lógica.

Lógica y planificación
Elección de la redacción
8+★ 3,9

Tangram

varios · 1 (en solitario) · aprox. 10–15 min

Colocar siete formas sencillas para reproducir la silueta indicada: el clásico atemporal de los rompecabezas de colocación de piezas.

Motricidad finaLógica y planificación
Elección de la redacción
8+★ 3,9

The Game Quick and Easy

Mercurio · 2–5 jugadores · aprox. 10 min

Todos juntos contra el mazo: colocar todas las cartas, en orden ascendente o descendente. Se puede hablar, pero sin decir números.

CooperaciónLógica y planificaciónNúmeros y cálculo
Elección de la redacción
7+★ 4,0

Trio

Devir · 3–6 jugadores · aprox. 15 min

Descubrir números ocultos y reunir tres iguales: gana quien afina la memoria y se atreve a probar. Una idea de juego sencilla y con chispa.

Control de impulsosMemoriaLógica y planificación
Elección de la redacción
8+★ 4,0

¡Toma 6!

Mercurio · 2–10 jugadores · aprox. 45 min

Quien coloca la sexta carta se lleva la fila: lógica numérica, olfato para el riesgo y la deliciosa alegría de ver caer a los demás.

Lógica y planificaciónNúmeros y cálculo
Elección de la redacción
8+★ 3,9

Érase una vez

Edge Entertainment · 2–6 jugadores · aprox. 30 min

Inventar juntos un cuento de hadas y llevarlo con habilidad hacia un final propio con cartas de historia y de final: un juego narrativo lleno de imaginación.

LenguajeLógica y planificaciónFlexibilidad
Elección de la redacción

a partir de 9 años

Con algo de práctica, a esta edad los niños pueden llegar a ser muy buenos en los juegos de estrategia. Ahora encajan juegos con más táctica y partidas más largas, como El Dorado o Imhotep: El constructor de Egipto. Para noches entre dos están Lost Cities - Exploradores o el cooperativo Sky Team; para grupos grandes, ¡Toma 6!, que ya funciona a partir de 8 años, con hasta diez jugadores. Lo importante sigue siendo que el reto crezca con ellos.

12+★ 4,0

Caza Bombas

Devir · 2–5 jugadores · aprox. 30 min

Desactivar una bomba en equipo: deducir con pistas escasas el valor de cables ocultos y cortarlos. Spiel des Jahres 2025 (premio alemán al juego del año).

CooperaciónLógica y planificación
Elección de la redacción
10+★ 4,2

El Dorado

Ravensburger · 2–4 jugadores · aprox. 45–60 min

Ganar la carrera a través de la selva con un mazo que no para de crecer: construcción de mazos accesible y siempre hacia delante.

Lógica y planificaciónFlexibilidad
Elección de la redacción
10+★ 4,1

Imhotep: El constructor de Egipto

Devir · 2–4 jugadores · aprox. 40 min

Como constructores del antiguo Egipto, llevar piedras en barco y levantar monumentos: un juego táctico de entregas en el que se compite sin tregua.

Lógica y planificaciónFlexibilidad
Elección de la redacción
10+★ 4,0

Lost Cities - Exploradores

Devir · 2 jugadores · aprox. 30 min

Iniciar expediciones a dos y colocar cartas en orden creciente, pero cada expedición iniciada debe recuperar antes sus 20 puntos de coste. Un duelo emocionante.

Control de impulsosLógica y planificaciónNúmeros y cálculo
Elección de la redacción
10+★ 3,9

Ricochet Robots

Devir · 1+ jugadores · aprox. 30 min

Llevar robots a su destino con el menor número de movimientos: se deslizan hasta chocar con un obstáculo. Un reto de ingenio para todos a la vez.

MemoriaLógica y planificaciónPercepción y rapidez
Elección de la redacción
10+★ 4,0

Sky Team

Le Scorpion Masqué · 2 jugadores · aprox. 15–20 min

Aterrizar un avión entre dos: colocar en silencio cada dado en su casilla de la cabina y cooperar a la perfección. Intenso duelo cooperativo de concentración.

CooperaciónLógica y planificación
Elección de la redacción
13+★ 4,1

Tabú

Hasbro Gaming · 4+ jugadores · aprox. 45 min

Explicar una palabra sin usar las cinco más evidentes: parafrasear con creatividad, a contrarreloj y en equipo.

LenguajeControl de impulsosFlexibilidad
Elección de la redacción

Cómo hemos hecho esta selección

Aquí están todos los juegos que en esta web marcamos como «Elección de la redacción», ordenados según la edad indicada por la editorial. Cada uno tiene su propia reseña, con el desarrollo de la partida y el perfil de competencias. Las franjas de edad son orientativas: que un juego encaje depende también de los gustos, la paciencia y la experiencia de juego de tu hijo.

Preguntas frecuentes

¿Hasta qué punto es fiable la edad indicada en la caja?

Es una orientación aproximada, porque los niños de la misma edad son muy distintos. Mejor no regales un juego demasiado pronto: quien fracasa una y otra vez pierde enseguida las ganas. Hacia arriba, la indicación queda abierta: muchos juegos siguen siendo atractivos mucho después de la edad mínima. Otra cosa es la advertencia «No conviene para niños menores de 36 meses»: avisa de peligros para los niños pequeños, por ejemplo por piezas pequeñas que se pueden tragar. Tómatela en serio, sobre todo si en casa hay hermanos más pequeños.

A mi hijo le cuesta perder: ¿qué juego le conviene?

Los niños aprenden a saber perder poco a poco; mientras aún no van a primaria, todavía no tienen por qué conseguirlo. Alivian la presión los juegos en los que todos ganan o pierden juntos; en esta selección, por ejemplo, Bandido, a partir de 6 años; Just One y The Game Quick and Easy, a partir de 8, o Sky Team, a partir de 10. En los juegos de ingenio para una persona, como Camelot Jr., nadie pierde. En los juegos competitivos ayudan las partidas cortas y que haya adultos en la mesa: si cada uno gana unas veces y pierde otras, al niño le resulta más fácil encajar una derrota.

¿Qué juegos van bien cuando juegan hermanos de distintas edades?

En los juegos que exigen habilidad, concentración, constancia o respetar las reglas, el niño menor casi siempre está en desventaja, y el mayor se siente frenado. Encajan mejor los juegos sin respuestas correctas ni incorrectas, como Story Cubes: Original, los juegos cooperativos o los equipos formados por un niño pequeño y un adulto. Deja que los mayores expliquen el juego: los dos salen ganando.

¿Cuántos juegos debería regalar?

Normalmente basta con uno que encaje bien con el niño. Los baúles de juguetes repletos agobian a los niños más que estimularlos; los profesionales aconsejan menos juguetes, pero duraderos, que se puedan ir completando poco a poco. Con los juegos de mesa es fácil: para Rush Hour hay tarjetas adicionales, y para Dixit, nuevas cartas ilustradas. De todos modos, más importante que el precio es que alguien juegue con el niño: mejor poco rato y con atención plena que mucho tiempo y a medias.

Fuentes

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